无聊的神 发表于 2020-1-7 04:35

耳放里一个很容易被忽视的要素增益(和音量是不同)

很多人在选耳放的时候都只注重到了它们的输出功率,并没有主要到耳放的增益参数。 这是一个在前后级分立式系统里比较常见的参数。 但是在一体机的领域却鲜少被提及。
耳放基本都是一体机所以基本没有人关注过增益的问题。 一般的耳放都会给使用者提供高中低三档增益,其中高增益挡普遍在8db-10db之间。
关于音量和增益的区别是很多人忽视的。

音量的调节等于在给声音做加法:
举个例子原本的声音是-40 to 40的范围(假设0以下是耳朵听不到的声音),在增加40的音量后声音变成了0 to 80 (我们可以发现只要功放的备载足够大音量大小的变化并不会影响动态范围,只有在最高功率出现限制的情况下才会有影响)。 如果在摄影摄像领域这里可以用曝光来表示,提高音量等于提高曝光。

增益的调节则是在给声音做乘法:
还是原来的例子声音是-40 to 40的范围,在增益为3db的情况下近似于2倍的放大-80 to 80. 增益的变化会直接影响功放输出的动态范围,增益越高动态范围越大。动态范围变大带来冲击感的同时,也会产生难以调节的问题(即为了听清楚小的声音,而大声的部分变得无法忍受)。 相同在摄影摄像领域这里可以用对比度表示,提高增益等于提高对比度。

声音在采集过程中由于设备,空间,位置的限制会获得一个动态范围较低的记录(类似录视频时的HLG曲线)。 放音的时候由于空间内部的声音扩散问题会进一步降低动态范围,因此推箱子的功放普遍会选择30-40db左右的大增益。但耳放的增益相对小很多(尤其是那些以听流行为主的廉价耳放)。 老式的录音(尤其以交响乐为主)动态范围本身就不大,用小增益的耳放听会显得特别没有劲。 新式的录音(尤其是人声)由于麦离嘴很近,而且现在的麦的动态范围都很广,因此本身就有较大的动态范围,用大增益听很容易丢失细节或者过推。因此真的不同类型的音源选择针对性增益是会直接影响听音整体动态表现的。

tyj518 发表于 2020-1-7 07:01

本帖最后由 tyj518 于 2020-1-7 07:04 编辑

你例子中的“-40 to 40的范围”,是指声压级从-40dB到40dB吗?

无聊的神 发表于 2020-1-7 07:12

tyj518 发表于 2020-1-7 07:01
你例子中的“-40 to 40的范围”,是指声压级从-40dB到40dB吗?

声压级是指数关系的,因此计算公式展示起来会比较复杂。 这里是以线性方式来表达声音的大小。

幸福启航 发表于 2020-1-7 07:26

增益大会失真,基本不开增益

鑲ョ▼ 发表于 2020-1-7 07:37

明明应该减益,却大部分搞增益,这是nc的地方之一

脑洞略大 发表于 2020-1-7 07:50

本帖最后由 脑洞略大 于 2020-1-7 10:54 编辑

编辑掉。。

无聊的神 发表于 2020-1-7 08:01

幸福启航 发表于 2020-1-7 07:26
增益大会失真,基本不开增益

增益开高失真是你的放本身性能有限。 举个例子歌诗德的H10 在不开增益的情况下非失真输出比开了15db增益下的要小不少。

高端耳放开高增益比高音量带来的失真要小。
低端耳放正好相反高音量的失真比高增益小。

erjinetac 发表于 2020-1-7 08:03

无聊的神 发表于 2020-1-7 07:12
声压级是指数关系的,因此计算公式展示起来会比较复杂。 这里是以线性方式来表达声音的大小。
功率放大不是線性嗎?

fixbug 发表于 2020-1-7 08:06

放大倍数
器材里面的是拉皮的劣化音质的东西

风清扬啊 发表于 2020-1-7 08:07

真正有用的文,帮顶,听古典我还是开高增益,感觉声音更有力量一点。

山西人在赤峰 发表于 2020-1-7 08:10

认真学习:hug:

coolbaobao 发表于 2020-1-7 08:26

音频不知道,但视频提高曝光是增加信息量的,而开增益则不,和所谓数字变焦一样只是对画面作后期处理,会劣化画质,能不用尽量不用

轻烧党 发表于 2020-1-7 08:28

中高端耳放高增益只要防止过推就可以了,高增益不失真功率反而更大

脑洞略大 发表于 2020-1-7 08:34

轻烧党 发表于 2020-1-7 08:28
中高端耳放高增益只要防止过推就可以了,高增益不失真功率反而更大

增益和输出功率无关。增益改变的是放大之前的信号,并不改变放大部分的功率。

脑洞略大 发表于 2020-1-7 08:36

coolbaobao 发表于 2020-1-7 08:26
音频不知道,但视频提高曝光是增加信息量的,而开增益则不,和所谓数字变焦一样只是对画面作后期处理,会劣 ...

是一样的道理。增益增幅了被放大之前的信号,是不分真信号和失真的。高增益下,有些原本在感知范围以外的失真变得可闻可见了,表现为音质画质下降。

ChristianRiddle 发表于 2020-1-7 08:43

我感觉增益和响度没啥区别

无聊的神 发表于 2020-1-7 08:47

脑洞略大 发表于 2020-1-7 08:34
增益和输出功率无关。增益改变的是放大之前的信号,并不改变放大部分的功率。

增益开高就是把动态拉开,大声的地方会更大声,小声的地方会更小声,平均功率不变但峰值功率会变大很多。 高增益理论上并不会增加噪音(一定程度上还能削减前端噪音),但是受到实际放大过程中相位并不是严格稳定的因此会产生一定的噪音。 增益越大叠加的相位越多噪音也越多。


开高音量是增大平均功率,但不会改变动态大小。高音量放大本音的时候也会放大噪音,再加上本身也有噪音。

因此在高端机型上高增益带来的噪音比大音量带来的要小。 问题主要是动态过大会出现过推的问题。



无聊的神 发表于 2020-1-7 08:49

ChristianRiddle 发表于 2020-1-7 08:43
我感觉增益和响度没啥区别

增益影响的是动态范围,音量才影响响度。

前进 发表于 2020-1-7 08:51

人声党怕增益

迷你g 发表于 2020-1-7 09:41

ok,睡觉前看了一眼,发现楼主的理论和说法完全是错误的。

错误在于:调整增益在正常的情况下对动态范围(dynamic range)是根本没有影响的。

增益(gain)的定义很简单,就是放大器可以对信号进行的最大放大倍数,在模拟信号里就是对电压的放大倍数(voltage gain)。

那什么是动态范围(dynamic range)呢?动态范围是一段声音信号里,最强信号的大小与最弱信号大小的比值。在模拟信号里,就是电压波中最大的电压幅度(amplitude)除以最小的幅度。

为什么增加增益对动态范围没有影响呢?举一个最简单的例子,一个放大器的增益是12db(4倍),一段模拟信号波中最大电压幅度是最小电压幅度的3倍。经过放大后的模拟信号,最大的电压幅度和最小的电压幅度都会乘以4,所以他们的幅度比还是3倍,动态范围是不会变化的。

真正能改变信号动态范围的操作是compression, limiting 或者dynamic expansion等等。这都是录音室里混缩和母带制作时候要干的活。。。

如何正确的理解耳放里上的音量(volume)与增益(gain)呢?一个最常用的类比就是用车作类比,gain增益是挡位,volume音量是油门。增益越高就相当于车的档挂的越高,车的急速越快。(如果增益是12db,那么音量拧到满格时,输出信号被放大四倍)。

那如何正确的选择增益呢?原则很简单:在满足听音需求的情况下,增益开的越低越好。
原因有:(1)增加放大器的增益会提高noise floor,增加distortion和左右声道不平衡等等。都是负面的影响,我这里就不一个一个具体讨论了。。。
             (2)增益开的过大会使音量旋钮的可调节范围变小,难以控制。如果一不小心碰到旋钮把音量开得过大,会对耳机和自己的耳朵造成损坏。

实践中,考虑到不少放大器在音量旋钮调到快满的时候会有失真等很多问题,还要为某些声音很小的track准备excess gain,我的经验是如果耳放在一个增益条件下,正常听音乐时音量旋钮要调到三点钟以上那就是增益不够,否则选可用的最低增益推耳机即可。

下面两个链接里的内容大家有时间可以看看,一个是对增益的详细介绍,一个是对耳放在不同增益下的实验测试。:)
http://nwavguy.blogspot.com/2011/09/all-about-gain.html#gaincalculations
https://www.audiosciencereview.com/forum/index.php?threads/study-headphone-amp-gains-low-or-high.5495/


页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 耳放里一个很容易被忽视的要素增益(和音量是不同)