ming2017 发表于 2020-4-15 14:26
jitter是数字信号传输范畴。
USB传输主要是指数据传输模式。
ellison009 发表于 2020-4-15 14:33
不知道你读的教材是怎么说的,Jitter无处不在,我们谈USB传输的时候的Jitter主要来在播放源和数据线本身 ...
sidewind 发表于 2020-4-15 14:37
因为格式的原因,数据和数字并不完全对应
最简单的例子,CD盘,抓轨刻录再抓轨再刻录,抓轨出来的数据 ...
ming2017 发表于 2020-4-15 14:26
jitter是数字信号传输范畴。
USB传输主要是指数据传输模式。
nickdo 发表于 2020-4-15 15:40
USB音频分为2层面.
1. 资料数据层
USB所有数据传送的模式只有4种.(包括非音频应用)
ellison009 发表于 2020-4-15 15:06
你这个解释通俗易懂,但是抓轨后的数据和原CD不相同的吧。但是异步传输可能存在你说的问题,按照50-200Mb ...
nickdo 发表于 2020-4-15 15:40
USB音频分为2层面.
1. 资料数据层
USB所有数据传送的模式只有4种.(包括非音频应用)
sidewind 发表于 2020-4-15 18:07
多次抓轨数据是完全一样的,但是可以听到声音的明显不同;至于原CD,它不是数据,只是一种数字音频格式, ...
sidewind 发表于 2020-4-15 18:15
所谓屏蔽良好其实是个很复杂的概念
常见的表面包金属线网,对于日常供电导致的工频电磁波是有良好效果 ...
ellison009 发表于 2020-4-15 19:00
抓轨的原理我不明白,但你说数字音频最终不是01我就不信了。我觉得你在往玄学方向走
sidewind 发表于 2020-4-15 20:56
你可以去了解下CD的格式,确实是01为主,但是当时数字化刚起步,还真不是后来的纯粹的01数据
ellison009 发表于 2020-4-15 19:03
学相关专业的人和行业内肯定都知道原理啊,我觉得Nickdo已经解释的很到位了
同学2012 发表于 2020-4-15 21:02
数字文件拷贝是无损的没错,但是播放数字文件并不是把文件单纯的从硬盘里面拷贝到解码。。只有专业人员才能 ...
sidewind 发表于 2020-4-15 21:06
很遗憾,并不是这样的,中国高校院所里面做这块业务的电磁兼容实验室就那么几家,而且里面的大部分人依然 ...
1h2 发表于 2020-4-15 21:31
东扯西扯那么多,人家做电磁干扰测试,你手压数据不一样这不是正常吗?
除了更换材料你在同一个环境同一 ...
sidewind 发表于 2020-4-15 21:47
测的是材料本身的屏蔽性能,我用手按紧点,从25db增加到了将近40db,这变化正常?
至于CD多次抓轨刻录已 ...
sidewind 发表于 2020-4-15 21:47
测的是材料本身的屏蔽性能,我用手按紧点,从25db增加到了将近40db,这变化正常?
至于CD多次抓轨刻录已 ...
sidewind 发表于 2020-4-15 20:56
你可以去了解下CD的格式,确实是01为主,但是当时数字化刚起步,还真不是后来的纯粹的01数据
姚鹏 发表于 2020-4-15 16:16
异步能减少jitter,但是不会完全消除jitter。
sidewind 发表于 2020-4-15 21:47
测的是材料本身的屏蔽性能,我用手按紧点,从25db增加到了将近40db,这变化正常?
至于CD多次抓轨刻录已 ...
zq720 发表于 2020-4-16 00:45
不能完全消除的原因是?
oushiweiyi89 发表于 2020-4-15 22:28
果然都是神棍理论……抓出来的文件如果md5值一样……你还能听出区别来…并且这个区别是越来越差的………那 ...
处理器 发表于 2020-4-15 22:36
数字信号实质还是模拟信号,0101也是时序脉冲电流,计算系统通过开关电路设计巧妙的避开了上升沿下降沿的 ...
zq720 发表于 2020-4-16 00:42
什么叫不是纯粹的的01。CD在记录上了做了一些容错处理,比如01之间有间隔等,但这只是实现技术细节,跟不 ...
1h2 发表于 2020-4-16 07:37
例如我图片中这个花屏干扰,正常的情况是画面正常,由于hdmi线头生锈导致传输不稳定画面直接如图,换线直 ...
芝麻汤团 发表于 2020-4-16 10:59
jitter是存在于时域信号中的,非时域信号哪来的jitter?磁盘上或者缓存就是非时域的,异步方式前道传输中的 ...
处理器 发表于 2020-4-15 22:36
数字信号实质还是模拟信号,0101也是时序脉冲电流,计算系统通过开关电路设计巧妙的避开了上升沿下降沿的 ...
ellison009 发表于 2020-4-16 11:42
简单的说,就是用抓轨获得的数字音频文件记录的不光是01,还有抓轨时产生的jitter值,这样说对吗?
ellison009 发表于 2020-4-16 11:42
简单的说,就是用抓轨获得的数字音频文件记录的不光是01,还有抓轨时产生的jitter值,这样说对吗?
ellison009 发表于 2020-4-15 17:52
谢谢,很有价值的解释,按照这个说法,现有的异步传输技术还是会有误码导致重传,从而影响声音
但既然 ...
zx911106 发表于 2020-4-16 12:28
说的好像JITTER少了 声音就好听了似的 呵呵
eelo 发表于 2020-4-16 19:57
我理解,就是搅混水好割韭菜。10年前,理工男很容易想到,异步,缓存和线材还有屁关系。10年后,异步基本变 ...
HHYYTT 发表于 2020-4-16 19:43
现代数字电路都是组合逻辑和时序逻辑,时序是“宏观”,组合是“微观”,然而时钟又是时序逻辑的心脏,发出 ...
ZLRENM 发表于 2020-4-16 20:33
不把水搅混厂家怎么赚钱?如果网播不在国外兴起国内厂家绝对会说网播jitter 太大,那么远,时钟根本控制不 ...
sidewind 发表于 2020-4-16 09:17
不是抓轨出来文件的区别,而是一次一次刻录下去的碟的区别
qq1653304183 发表于 2020-4-17 13:18
结果网播流行以后国内就开始烧路由器了。什么,你用静态IP直通?“不不不,路由器对信号有净化作用,一耳 ...
sidewind 发表于 2020-4-15 14:37
因为格式的原因,数据和数字并不完全对应
最简单的例子,CD盘,抓轨刻录再抓轨再刻录,抓轨出来的数据 ...
nickdo 发表于 2020-4-15 15:37
能上分析仪测得到区别的
The only USB cable that actually made a measurable difference:
https://www. ...
sidewind 发表于 2020-4-15 18:07
多次抓轨数据是完全一样的,但是可以听到声音的明显不同;至于原CD,它不是数据,只是一种数字音频格式, ...
sidewind 发表于 2020-4-16 09:17
不是抓轨出来文件的区别,而是一次一次刻录下去的碟的区别
ztjun 发表于 2020-6-15 17:18
CD和cd刻录盘之间的数据内容,即:010101 是没有区别的,因为可以在抓轨和刻录时进行校验。
为什么播放 ...
sidewind 发表于 2020-4-15 14:37
因为格式的原因,数据和数字并不完全对应
最简单的例子,CD盘,抓轨刻录再抓轨再刻录,抓轨出来的数据 ...
cokesum 发表于 2020-6-15 17:50
我很想说一个自己的想法,但是我觉得会被骂
就我自己的感受,可以听出来的声音区别99%都来自模拟端。数 ...
nickdo 发表于 2020-4-16 12:23
缓存意味着, 断开资料源, 仍能播放缓存好的资料. 比如网上视频. 断开网路, 可以再播放一会的. 你断开USB ...
激光鼠 发表于 2020-6-15 19:33
USB异步理论上可以解决jitter问题,实际上解决不了
sidewind 发表于 2020-4-15 18:07
多次抓轨数据是完全一样的,但是可以听到声音的明显不同;至于原CD,它不是数据,只是一种数字音频格式, ...
alex_to 发表于 2020-6-15 20:36
游戏音效是实时的歌曲也是?为什么要装懂?
boxerlc 发表于 2020-5-27 20:56
CD不是数字音频格式,CD是数字音频的载体。刻录碟音质不如原版的原因是刻录时引入的抖动而不是因为抓轨之 ...
nickdo 发表于 2020-6-15 21:23
无语. 明显 0 IT 知识.
游戏音效只不过是一堆存好的音频文件(跟音乐文件的存在无区别), 开抢爆炸声短至 ...
alex_to 发表于 2020-6-15 21:45
歌曲你开个枪试试?像样的播放器都有缓存功能,你还要为自己树立装逼侠的形象添砖加瓦吗?
nickdo 发表于 2020-6-15 22:13
30秒缓存你拔开USB试试有没有声音.
缓存是有, 是微秒的事, 一拔开已经没有了, XMOS 文件已经说了.. 服 ...
nickdo 发表于 2020-4-15 15:40
USB音频分为2层面.
1. 资料数据层
USB所有数据传送的模式只有4种.(包括非音频应用)
alex_to 发表于 2020-6-15 22:34
用“微妙”掩饰不想当装逼侠有点往神棍那个方向走了,知之为知之 不知为不知
nickdo 发表于 2020-6-15 22:56
文盲我不怪你,直接看xmos的手册不就行么。
你确定要将程序上设定的buffer跟driver上的buffer混为一谈 ...
激光鼠 发表于 2020-6-15 19:33
USB异步理论上可以解决jitter问题,实际上解决不了
alex_to 发表于 2020-6-15 21:35
再牛逼的刻录机也无法更无需消除“抖动”,二嫂的CD机芯读取时同样如此,因为即便抖成筛子一颗缓存就搞定 ...
alex_to 发表于 2020-6-16 00:05
把游戏实时音效(用你的话说随时加入的枪声)与歌曲固定文件播放混为一谈是你吧?还有音频流是什么鬼?你 ...
nickdo 发表于 2020-4-15 15:40
USB音频分为2层面.
1. 资料数据层
USB所有数据传送的模式只有4种.(包括非音频应用)
nickdo 发表于 2020-4-16 12:23
缓存意味着, 断开资料源, 仍能播放缓存好的资料. 比如网上视频. 断开网路, 可以再播放一会的. 你断开USB ...
boxerlc 发表于 2020-5-27 20:56
CD不是数字音频格式,CD是数字音频的载体。刻录碟音质不如原版的原因是刻录时引入的抖动而不是因为抓轨之 ...
处理器 发表于 2020-4-15 22:36
数字信号实质还是模拟信号,0101也是时序脉冲电流,计算系统通过开关电路设计巧妙的避开了上升沿下降沿的 ...
jimmyxzy 发表于 2020-6-16 10:45
这个例子不太合适,游戏的关键是交互实时性。如果只是播放,就算音视频一起缓存个几秒钟也完全没关系吧。 ...
jimmyxzy 发表于 2020-6-16 10:47
抖动是随机的吗?如果是的话,说不定会更好听呢?
nickdo 发表于 2020-4-15 15:40
USB音频分为2层面.
1. 资料数据层
USB所有数据传送的模式只有4种.(包括非音频应用)
xiaotan02 发表于 2020-6-16 12:49
两个问题:
从硬盘出来是数据包还是带有pc机时序的音频流
界面缓存的是数据包还是带有pc机时序的音频 ...
nickdo 发表于 2020-6-16 17:10
时序是TIME STAMP吗???
肯定会有TIMESTAMP, NETWORKING, 数据包, 都有TIMESTAMP. 用来做HANDSHAKING的 ...
boxerlc 发表于 2020-6-16 02:34
跟我说这个的意思是?
nickdo 发表于 2020-6-16 09:20
流=stream.
我不会国内的用语.
文件file, 缓冲于硬盘CACHE跟RAM内. 即file stream 数据流
xiaotan02 发表于 2020-6-16 17:26
意思是硬盘出来的两种都有?看播放方式?譬如机内硬盘用foobar播放,出来是音频流?数据读取在pc内
如果 ...
xiaotan02 发表于 2020-6-16 11:03
赞一个
其实没有理解的关键点在于 传输的数据是不是带pc机的时序
alex_to 发表于 2020-6-15 20:03
CD的缓存是摆设?那光头读取数据的抖动跟黑胶有的一拼
alex_to 发表于 2020-6-16 18:59
流什么流,USB接个打印机难道是画面流?
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