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标题:
新的世纪开始鸟。给音箱发展指条明路
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作者:
jimguo
时间:
2021-2-16 12:59
标题:
新的世纪开始鸟。给音箱发展指条明路
本帖最后由 jimguo 于 2021-2-19 10:59 编辑
庚子辛丑,时代转换大剧变。相对全面发展的信息时代早已来到,消灭工业时代的大集中和大简单,是现在早已开始的任务。跟得上的才有好的饭吃。世界上没有冷战思维只有工业大集中僵化傻大黑粗思维什么都是黑的黑你没商量。
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只烧录音风格的,那就和电子垃圾的设备环节无关了。尤其是日薄西山的甲骨文存在的音箱。一般有个几十块的笔记本音箱就能当高档收音机听古典流行了。
提倡一只高档音箱,合并立体声重放。这样是目前最的音乐欣赏方式。但不是居家追求现场的幻想方式。
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耳机论坛版块下面有音箱板块,下去看看就知道多贫乏自娱了。
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两点立体声重放,是接近耳朵的两单方式。所以只能最适合耳机。但其实最不适合音箱。所以音箱党都是呆子,大原则就坏了还要去拼南辕北辙。本身就没什么人数,还在那里想通过揪头发增加自己的身高。说出来的理由完全站不住脚。
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既然音箱是在地面放置不依赖双耳两点的,那还要抠两个点位的重放不加以发展,那不是有病吗。以前原创时期是有时代局限,但时代局限需要无脑保持一百年吗。两点音箱体系搞出来的所谓黄金位,坐在那里还不能动,一动就有变化。还不如耳机自由。黄金票在手里拿着呢吗。
房间驻波还要伺候消除,把好端端的个人家居搞成职业音棚那还叫家吗。(现在有很多家居内装修外样式的风格直追商业场所,还有一些包豪斯和超级外形包豪斯的风格都是噱头。居家的舒适原则完全被破坏。花用户的银子给设计师贴金。占别人便宜不为用户服务毫无职业操守。俗话说被人卖了还给人数钱。)
真玩音响的,可以玩玩环绕声。现在DSD环绕声古典录音就的不少。但环绕声也是骗人的,正面还是两个点位。所以音箱体系的现有条件全都是虾米死胡同。
多点正面录音和重放才是真正的现场还原的音箱角度的优势,不去发展这个路线那是全世界录音和音响界的战五渣走向。现在的音响界,除了电路本身,从大原则角度看,全都是傻×。就靠抄袭吃前人的创造混下去。
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说到这里就知道录音环节的限制问题有多厉害了。录音是爷的等级,重放设备是孙子之后等级。录音和记录介质翻刻方式,管着之后的一切设备走向。录音环节从方式角度声音角度,包括设备角度都是最高等级的存在。
如果用两点差值方式进行声音还原的信号处理,到是一个目前不依赖正面多声道录音的折衷角度。但也要有精准真实还原的差值方式才行,简单差值只能破坏原有现场效果。
新的古典录音方式,全都是多点录音的。只是在唱片制作环节,把多点录音的原始素材后期做成两声道的声轨。还有希望重制成为正面多点的消除黄金位的音箱还原方式。以后这种方式一旦出现,就会严重打击目前的音箱设备市场,但对音箱本身应该没关系,多加音箱即可。驻波问题还会有,但不是严重的问题。黄金位才是最大的祸害。
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作者:
jimguo
时间:
2021-2-16 13:03
本帖最后由 jimguo 于 2021-2-16 13:06 编辑
可以先把正面多声道重放概念,扩展到相对接近正常现场再说别的。多个路线,先选一个比较现实的再说。
正面多点重放是最有希望突破古代两点抠门方式的发展路线,先彻底消灭黄金位再说。模拟差值正面多点方式,最有发展希望出来,直接通过芯片计算就有希望。录音介质直接多点多声轨压盘方式太专业,只能是更高端的正面多声道升级方式。
环绕是环绕路线,搞不好的话那就是噱头。目前的平面环绕声只是看影视的方式。17点音乐厅3D环绕声录音,是太过于超前的实验方式,但这个相对有点音乐欣赏角度的技术升级的希望。
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