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楼主: zasflower1984
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发现很多发烧友虽然很懂器材,但对于音频是缺乏了解的

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发表于 2017-8-12 00:18 | 只看该作者 来自 广西桂林市
qq1653304183 发表于 2017-8-11 23:32
http://www.erji.net/read.php?tid=1880042
先看看帖子再说话吧。。
看看 foobar2000 protools Jriver ...

这个实验的结论我大体赞同,但是我确实听过一些播放效果不怎么样的软件,感觉那不仅仅是eq或者是加了什么效果的差别。
我还是自己去了解一下算了
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294
发表于 2017-8-12 00:03 | 只看该作者 来自 广东省深圳市龙岗区
本帖最后由 qq1653304183 于 2017-8-12 00:11 编辑
zasflower1984 发表于 2017-8-11 23:58
谁说所有的算法就都是滤波器了?

你设计过几个算法?地球的高端算法都是你设计的?

呵呵,那就请赐教了,除了滤波器算法,还有什么算法对音质有影响?

难不成,还有所谓的驱动优化,解码器算法优化,操作系统优化,音频框架优化?

别闹了,净弄些跳大神的东西来糊弄人。

化学虽然博大精深,但再怎么搞也不可能利用化学手段把铁变成金子。

软件算法虽然博大精深,但音频播放软件怎么搞也就是在数字滤波器上动动手脚而已。

过不了几年可能连小学生都懂这个道理了,继续静静地看着你表演。。。


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293
 楼主| 发表于 2017-8-11 23:58 | 只看该作者 来自 广东省广州市
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-12 00:03 编辑
qq1653304183 发表于 2017-8-11 23:53
管你用的是 FIR IIR或者非线性滤波器,甚至是神经网络滤波器,这都是你的问题。

然而,就算你用上AI滤 ...

谁说所有的算法就都是滤波器了?自己说输了又非得扯别的,开始又要说。

你设计过几个算法?地球的高端算法都是你设计的?

所以不要用青蛙的眼睛来看地球最高只有20米。地球只有池塘。木星都不存在。

不用再回了,完全是浪费时间,鸡同鸭讲,对牛弹琴。
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292
发表于 2017-8-11 23:53 | 只看该作者 来自 广东省深圳市龙岗区
zasflower1984 发表于 2017-8-11 23:48
自己菜就别装逼。你接着装吧,真以为自己懂。

管你用的是 FIR IIR或者非线性滤波器,甚至是神经网络滤波器,这都是你的问题。

然而,就算你用上AI滤波器,又如何?

播放软件之间的差异仅存在于数字滤波器上(是啊,我之前是措辞不严谨,但那是为何照顾普通人)难道我说的不对吗?

难道就因为我用“EQ”泛指“DSP”了就要被你这样嘲讽吗?

不觉得你这样不谈主要矛盾,而专挑鸡毛蒜皮的小毛病来反驳别人的行为很low吗?

继续看你努力表演。。。
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291
 楼主| 发表于 2017-8-11 23:48 | 只看该作者 来自 广东省广州市
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-11 23:51 编辑
qq1653304183 发表于 2017-8-11 23:46
你要是非要跟我咬文嚼字“EQ乎?”“DSP乎?”的也随你。
我说“EQ”是为了大部分普通人能理解我在说什 ...

自己菜就别装逼。你接着装吧,真以为自己懂。

已经懒得和菜鸟聊天了。浪费时间。
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290
发表于 2017-8-11 23:46 | 只看该作者 来自 广东省深圳市龙岗区
zasflower1984 发表于 2017-8-11 23:43
那你居然能得出播放器之间只有EQ分别这种像小学生一样的结论?音频行业这么多公开的私有的独家的DSP算法 ...

你要是非要跟我咬文嚼字“EQ乎?”“DSP乎?”的也随你。
我说“EQ”是为了大部分普通人能理解我在说什么。
毕竟“DSP”有可能是指“软件DSP算法”,也可能指“硬件DSP芯片”,对于非专业人士有歧义。

继续看着你表演。。
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289
 楼主| 发表于 2017-8-11 23:43 | 只看该作者 来自 广东省广州市
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-11 23:46 编辑
qq1653304183 发表于 2017-8-11 23:42
大哥,别逗了。
我虽然不是做iOS开发的,但我也是写代码的,数字信号处理那些事儿读过书的人都懂。

那你居然能得出播放器之间只有EQ分别这种像小学生一样的结论?音频行业这么多公开的私有的独家的DSP算法都让你吃了?

我就说这张图你用EQ来实现下?这种东西EQ就根本实现不了。

真的是菜鸟太多。虽然看起来像高手。


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288
发表于 2017-8-11 23:42 | 只看该作者 来自 广东省深圳市龙岗区
本帖最后由 qq1653304183 于 2017-8-11 23:44 编辑
zasflower1984 发表于 2017-8-11 23:34
你用过所有的播放器了,你知道所有的播放器代码怎么写的?

数字音频你懂的东西还太少。

大哥,别逗了。
我虽然不是做iOS开发的,但我也是写代码的,数字信号处理那些事儿读过书的人都懂。

我就继续静静地看着你表演。

哦对了,你要是非要跟我咬文嚼字“EQ乎?”“DSP乎?”的也随你。
我说“EQ”是为了大部分普通人能理解我在说什么。
毕竟“DSP”有可能是指软件算法,也可能指硬件芯片,对于非专业人士有歧义。

继续看着你表演。。

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287
 楼主| 发表于 2017-8-11 23:34 | 只看该作者 来自 广东省广州市
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-11 23:41 编辑

你用过所有的播放器了,你知道所有的播放器代码怎么写的?

数字音频你懂的东西还太少。



你告诉我,这个如何用EQ实现?EQ能实现?EQ是EQ,播放器不是只有EQ

完全对自己不知道的东西想当然。

自己去写个播放器就会知道怎么处理数字信号。


真的,不懂不要装懂装逼,数字信号处理你入门都没有。玩数字信号处理,你完全就是战五的渣这种级别啊。foobar2000作者也不会说不同播放器之间只是EQ的分别。

算法不同,结果千差万别。0.0000001的差别你看得到?你看不到,但我们能在数学和算法比较器里面可以看到。数字信号的细微区别你是根本就看不到的。失之毫厘谬以千里。
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286
发表于 2017-8-11 23:32 | 只看该作者 来自 广东省深圳市龙岗区
本帖最后由 qq1653304183 于 2017-8-11 23:34 编辑
zasflower1984 发表于 2017-8-11 23:31
想当然。数字信号处理技术比你想象中复杂多了。

http://www.erji.net/read.php?tid=1880042
先看看帖子再说话吧。。
看看 foobar2000 protools Jriver三个播放器的比较那段。

当然,叫不醒装睡的人也是没办法呢。。
你若继续装睡,我也就继续静静地看着你表演。。
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285
 楼主| 发表于 2017-8-11 23:31 | 只看该作者 来自 广东省广州市
qq1653304183 发表于 2017-8-11 23:30
不同的播放软件区别仅仅存在于EQ而已,且看我转的这篇文章里有详细的信号检测与比对。

想当然。数字信号处理技术比你想象中复杂多了。
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284
发表于 2017-8-11 23:30 | 只看该作者 来自 广东省深圳市龙岗区
本帖最后由 qq1653304183 于 2017-8-11 23:31 编辑
hell7scream 发表于 2017-8-11 23:14
楼主的观点基本赞同。
另外我想问下为什么电脑上不同的软件播放相同的音乐文件在音质会有差别?
我的理解 ...

不同的播放软件区别仅仅存在于EQ而已,且看我转的这篇文章里有详细的信号检测与比对。
http://www.erji.net/read.php?tid=1880042
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283
 楼主| 发表于 2017-8-11 23:28 | 只看该作者 来自 广东省广州市
hell7scream 发表于 2017-8-11 23:14
楼主的观点基本赞同。
另外我想问下为什么电脑上不同的软件播放相同的音乐文件在音质会有差别?
我的理解 ...

你知道一种主动降噪技术吧?就是把环境噪声采集到然后合成到音频信号里面。

基础作用机制类似。

播放器反向操作音频数据来控制耳机。

耳机出什么声音,归根结底,是前级在控制的。播放器控制一切。播放器控制DAC,DAC控制耳放,耳放控制耳机。归根结底,播放器在控制这些。
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282
发表于 2017-8-11 23:14 | 只看该作者 来自 广西桂林市
楼主的观点基本赞同。
另外我想问下为什么电脑上不同的软件播放相同的音乐文件在音质会有差别?
我的理解,电脑处理音频数据过程大概是:硬盘里的数据--->dac模块--->模拟信号,播放软件在这个数据处理过程中的哪一个环节起了作用?谢谢
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281
发表于 2017-8-11 22:31 | 只看该作者 来自 北京市
笑死我了
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280
发表于 2017-8-11 18:17 | 只看该作者 来自 江苏省扬州市
查了一下 惊了个呆 价格198和328
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279
发表于 2017-8-11 17:32 | 只看该作者 来自 北京市
我觉得每一条说的都是我.......
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278
发表于 2017-8-11 11:26 | 只看该作者 来自 广西南宁市
aarwwefdds 发表于 2017-8-11 09:59
DSP和EQ并不是什么坏东西 提高不提高音质不说(“质”的定义不同的人有不同观点) 提高听感大致是可以的。 ...

这不是单单向玄学圈卖软件的问题,就算是改行卖别的也差不多。卖家具你也不能说人家房子是垃圾啊。

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277
 楼主| 发表于 2017-8-11 10:52 | 只看该作者 来自 广东省广州市天河区
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-11 11:27 编辑
初来乍道 发表于 2017-8-11 10:35
数字音频,OK继续,那我还是不理解你这个128bit是什么意思,望解答。cpu只能进行64位运算,你定义浮点数 ...

CPU是可以进行128bit计算的。不过这个加减乘除就要自己用代码来算,计算起来会比64bit内置支持的慢一些。你可以使用两个64bit的空间来存储128bit,但是计算过程却不是两个64bit分别计算,为了加快计算速度和可靠性是采用整数而不是浮点,而是使用两个64bit的存储空间,但是计算自己算,回归到最原始的0101记录方式。加法减法要自己写,乘除也一样,最终都是0101二进制和位操作。
-760dB其实是128x6dB = 768dB的近似。1bit提供6dB的SNR。128bit说的是把振幅分割成42亿乘以42亿乘以42亿乘以42亿个区间的精度。
采样率是352.8khz,为什么要使用352.8khz是因为这个数字是44.1khz和SACD的整数倍率。SACD2.8MHz是CD 44.1khz的64fs,352.8khz是44.1khz的8fs。
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276
发表于 2017-8-11 10:35 | 只看该作者 来自 河北省廊坊市
zasflower1984 发表于 2017-8-11 00:38
我说的是数字音频,等硬件dac可以到128bit的时候自然就可以到-760dB了。
你说的是硬件dac,我说的是cpu ...

数字音频,OK继续,那我还是不理解你这个128bit是什么意思,望解答。cpu只能进行64位运算,你定义浮点数也好,整形无符号也好,最大也就到64位,就算你有128位的浮点数,也只能拆成2个64位分别运算最后64位输出。还是说你这个128位仅仅是fft过程里的采样点数?另外你这个-760db这么大数是怎么计算出来的?说实话,我上班这么多年天天折腾硬件软件数字小信号处理,现在才能做到-137dBμV不失真,这个信号对付一般的-120dB灵敏度的设备已经有将近10倍的冗余了,你这一下子就处理到了-760dB,望详细解答一下计算方法。
另外如果是fft的采样点数,那你采样频率是多少?
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