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有没有一些简单的只要照着做就是正确的声学处理

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发表于 2021-9-5 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 福建福州
发烧到现在,设备实在是米不动,再往上升级花费就很大了,但是还是对这个事物抱有一定的热情,依然想改善,但是对于房间声学这方面完全不懂的
有没有一些就是说最基本的处理,就是一些通用的声学处理,只要照做即可,哪怕没什么效果,至少对声音没什么坏处
一些非常基本的我也清楚,比如我的音箱就是三角摆位,高音正对人耳,我是当电脑音箱用,所以音箱是在电脑桌两旁,上了架子,有用麦克风测过频响,就是400hz以下是隆起来的,有峰有谷,并且峰谷高底和低度都不小,不知道是不是因为桌面的原因,对这方面的了解我也就到这里了,也就是到频响最好是平直得像一根线的这种程度。。。再深的内容就完全不懂


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发表于 2021-9-5 19:31 | 只看该作者 来自 北京海淀
本帖最后由 处理器 于 2021-9-5 20:06 编辑

普通房间频响曲线都不会是平坦的,也没必要去追求太平坦吧,1/3oct看到曲线相对平坦即可,如果要调试低音炮相位耦合就需要至少1/6甚至1/12oct。近场监听200hz以上有梳状滤波RTA曲线起伏不平,是因为桌面反射的原因;音箱侧/后墙距离太近可能引起400hz凸起。

REW需要系统学习,用麦克风测量得到RTA、phase曲线随便看看也没有太大作用,同样的曲线、瀑布图用不同放大倍率和参数所看到和分析的东西完全不一样。




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