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从信号角度讲,可以说没有“数字信号”因为数字信号在传输(单说电信号传输)都是以方波的形式,然后根据波峰波谷来判定是0还是1,判定间隔的依据是时钟信号(这里就引入了数字信号中时钟的重要性)。
既然是模拟的方波形式,那么不可避免的就会干扰这个老调常谈的问题。干扰会让方波变形,就有可能产生误码。或许有的同学会说“数字信号都是有纠错的”,话是没错,但是要分场合的,以usb为例,usb音频信号传输的数字音频规范和常见的数字信号(比如复制文件)锁依赖的规范并不一样,是usb audio白皮书规范,目前是2.0。简单说,音频信号并不会严格进行纠错,保持流畅播放的重要性高于数据准确性要求(视频信号也是如此),1秒钟几十个误码可能表现就是一个小的爆音,甚至爆音都不会有,但是人耳可以分辨出来不好听。
关于以上观点,有兴趣可以去看老外视频,视频原名:Connecting your DAC #2: how digital can go wrong,来源:the hans beekhuyzen channel,John Darko 分享并表示:agree it's a great video regarding DACs。
说回usb。usb有自己的先天不足,首先系统等级非常低,所以就容易被其他系统指令中断,在古老的同步年代就是会容易爆音。或者被引入干扰,有年龄的pchifi发烧友都有过类似的经历吧,动鼠标,usb解码器就会出来吱吱的声音。当时都绞尽脑汁的在想解决方案。最初发现带独立usb芯片的usbhub可以提升系统资源保留(我印象中主板的usb口直接接解码器系统资源显示是10%还是15%,插上带独立芯片的usbhub后就是25%了),大幅改善这个问题;其次就是usb是信号和电流同时传输,电流的质量会造成影响,同时会将电脑端的干扰通过电流线传输到后端。所以我当时买了一个独立芯片带独立供电的usbhub,拆开后剪断了usb输入接口的供电线,单独给usbhub配了台线电,不知道算不算最早的原始型usb处理器^-^。
上面系统等级的问题,usbaudioclassic2.0正式引入异步后大幅改善了,但是并没有杜绝,所以数播才有存在的必要性包括电脑专机系统优化等方面都会有这方面的考虑,就是让cpu一个独立的核心专门做usb音频方面的工作,提高usb音频的系统等级,尽量杜绝中断发生。不过,这个事情和usb线没什么关系就不说了。
第二个电的干扰就和usb线有关系了。如何隔绝电线对信号线的干扰。其实看看大厂的usb线的结构就大致了解了。就是分别屏蔽。比如kripton的入门usb(1米不到500元,多年vgp获奖)包装盒后面就有眼图,线很细很软,但是可以明显看出是两股线,一股是数字信号,一股是电流。更进一步就是各种双头usb线了。
第三就是和其他数字线一样针对外部干扰和自身传输质量了,那就是屏蔽啊,材质啊,介电材质品质啊,什么的了。
多说一句,usb处理器基础原理类似我上面说的原始型,就是隔离电(当然各家方案不同),现在演进很多了,包括增加高精度时钟信号进行时钟重整什么的。
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