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33楼
楼主 |
发表于 2020-8-21 06:29
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来自 辽宁锦州
shan(2059163318) 2020/8/20 星期四 16:54:48
80年代90年代初,人们比较有激情,做东西时和玩乐时往往投入感情,用户有种感情的共鸣,大部分是美好回忆,比如游戏好玩,电影好看,音乐好听,东西耐用,小部分是不好的回忆,比如磁碟故障,录像机忘记录电视剧、动画,性能慢、容量不足等
这种美好的感觉现代是比较缺乏,现代大多事物是平淡或郁闷,能留下美好回忆的东西似乎很少,不是完全没有,游戏的话nier 八方旅人 ff14 5.0剧情都不错,制作者要投入感情,玩家才会受到感染。
像ff15那种开发者抱着“尽量完工减少烂尾、收拾烂摊子“,麻木上班、赶工等的心态做的产品,玩起来就没感觉
hifi(477698808) 2020/8/20 星期四 16:58:46
综艺节目都是马赛克 游戏打字都是*****
shan(2059163318) 2020/8/20 星期四 17:08:06
而做东西时,以前那种感情不是现代常见那种随心所欲、强调所谓个性实则胡闹、随便、妥协。
而是认真、热爱、有激情、实现理想、期望高、不计成本付出,用心去感受等心态,也就是投入灵魂。用户也会感受到那种热情、那种温暖。
现代器材用仪器测试,做的人无知、只是声学工程师,自己都不爱听音乐,做事没有热情、激情,所以音质也垃圾。游戏想着氪金坑爹、电影搞年货,大量CG,整天想着票房,制作者没投入激情和用心做剧本和演出,所以游戏不好玩,电影不好看,用户也会感受到背后那种冰冷、无聊和铜臭。。。。。。
shan(2059163318) 2020/8/20 星期四 17:27:40
感情的丢失和人类的堕落以前也有,二战初期的美军应该就是这样的,懒得管欧洲。
人类灵魂沉睡、失去感情、意志堕落,只发展经济和科技的话,会导致自身生存的巨大危机,
而巨大的危机到来时,人类为了避免灭绝,又会唤醒灵魂,找回感情和正义意志,现在又是一个轮回
上面是个人发明的理论,抄袭必究
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