声音通透宽松 和 声场模拟是两个概念,不能确定每个人的“空间感”是不是一种东西
声场模拟:双耳类似双眼,自然界不同发声点到达双耳的响度不同结合时间连续性改变经大脑加工后就是3维立体声,人类和动物就是因为可以加工这样的立体声,从而知道外界的信号(摩擦、踩踏、危险、同类嚎叫,.......)与自身的位置关系,再比如一架飞机从你的左侧-左上-上空-右上-右侧这一过程中,每个采样时间点,你左右耳所接受到的动能(响度)不同,类似[{leftL:1,right:0},{leftL:0.7,right:0.3},{leftL:0.5,right:0.5},{leftL:0.3,right:0.7},{leftL:0,right:1}]这样的数据,你大脑就可以加工成飞机飞过的运动轨迹,当然了,真实世界一定会复杂很多很多很多很多很多很多,因为每个采样点的能量不是单一的,而是无数个能量结合的(飞机、噪音、其他人说话、风声、自身噪音....),但是你聪明的大脑都能分辨出来
所谓的人头录音就是根据你听到的情况才采集不同时间点的声音,尽管这个过程还可以更严谨,但是也足够仿真了(你可以下载几个听听),真正严谨的做法就是人工耳跟你自己的完全一致(苹果的个性化空间音频就是需要扫描使用者的耳廓3D数据),可以模拟到更真实到耳洞的能量,另外就是采样频率足够高,因为人耳听觉神经末梢接受到频率远高于192kHz这种,具体可能没有频率这个概念,然后回放也需足够高的频率
宽松通透:这个其实不是用来描述声场定位的,我个人觉得这个其实是一种风格感受,一般就是开放式比封闭式通透,像KK那种更是物理结构上的通透,做得通透的耳机会让你觉得“声场”更好,两者兼具的耳机才是好耳机,要达到真正的宽松通透耳机的声场模拟不能差,声场模拟差了没立体感,你在宽松也是空的
另外音响的声场跟耳机也不能一概而论,完全不同的理念
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