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楼主: Dreamer烽
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你觉得音箱系统排列组合的“乐趣”这么玩真的很好玩吗?

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发表于 2023-12-9 19:51 | 只看该作者 来自 北京
Dreamer烽 发表于 2023-12-9 19:11
那你觉得我会怎么玩,开脑放玩吗?4N的纯银线我也有的

你用2亿多的排列组合去玩啊
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发表于 2023-12-10 11:53 来自手机 | 只看该作者 来自 北京丰台
这是复习排列组合。。。。
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43
 楼主| 发表于 2025-6-27 21:46 | 只看该作者 来自 中国
再来看看各位有什么感想吗
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发表于 2025-6-28 01:04 | 只看该作者 来自 澳门
本帖最后由 超電磁炮 于 2025-6-28 01:06 编辑

先不说普通人,即便是烧友,也未必能凑得出楼主所假设的条件。

假设音乐的美感有绝对的标准,而测量的方法足够准确,理论上存在唯一的搭配。如果在machine learningde的角度来说,好比是同时输入6个变量进行学习,可以导出一条最佳的输出(学习路线)。然而,对于大部分人来说,能同一时间做到3个变量的学习就已经很不错了,例如音箱,后级和解码。或许会在某些时间会有其他的3个变量,然而,这些变量在不同的时间段出现,代表着学习的路线会在某个时间上,出现发生方向上的变化,有些学习路线可能存在方向上的改变,有些学习路段可能在一直绕圈,而大部分人的听感应该也是基于不同的三件套,发展成不同的方向。另外,我不认为有多少人,可以达到所谓美感的终点。每个人的不同经历,听感的终点也是不一样的。

另外,美感或许是绝对的,但我不认为人的听感是一个绝对的标准。我所观察到的大部分情况是,一个从小到大听重低音耳机和音乐的人,他们是很难习惯听轻音乐的。如果听感可以变成一个函数,由主观的听音感受和客观的变量如音箱品牌,种类,摆放位置,器材等等所组成。或许最后分析到大部分人的听感,绝大部份是由主观因素控制的,其他的这些客观因素并不能作为一个显著的因子。

综上所说,我觉得对于大部分人来说,在主观上觉得好听就行了,哪怕听音设备是beats。对于小部分人来说,或许他们是有绝对的美感,但毕竟他们是小数,也没有一个绝对的方法去验证他们的美感。
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