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毕业论文想要研究“耳机的物质性”,跪求老师们建议!

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发表于 2025-1-19 23:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 浙江
绿坛的各位耳机“发烧友”,大家好!我是重庆大学新闻学院的学生,我的硕士毕业论文想要做关于“耳机物质性”方面的研究。耳机对于现代人来说已经构成“电子器官”般的存在,我想从耳机的软硬件基础入手,去研究耳机有哪些“零部件”使它有了怎样的“媒介可供性”,从而支持现代人关于耳机的具身实践,并对社会文化产生影响。

我的研究计划采用“扎根理论”方法,需要对各位老师进行访谈,从访谈内容中编码提炼总结出理论。非常希望各位老师可以给我一个访谈交流的机会,整个访谈大概会有15-20个问题,时间在30min左右,访谈形式根据各位老师的方便可以选择电话或者文字交流。有意向接受访谈的老师可以在后台私信我,我会在第一时间给予回复。

目前已经采访了5位老师,非常感谢大家真诚的回答和沟通,不但对我的论文很有帮助,甚至带给了我很多新的思考和感触。
在现在碎片化的互联网空间下,有这样一个爱好构成的社区,我觉得是很可贵的事
每次访谈,针对爱好的这种表达,都非常鲜活,我很感激有这样写论文的机会可以和大家进行深度的沟通

目前还缺采访样本,所以很希望老师们回复并支持
谢谢各位,祝大家事业顺利,天天开心。

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发表于 2025-1-20 01:25 来自手机 | 只看该作者 来自 北京
文科论文这么好写啊
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发表于 2025-1-20 12:01 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
先去线材圈看一看他们的辩论,再去耳放圈考虑讨论耳放的必要性,最后看看hiend与HiFi的不同之处
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发表于 2025-1-20 13:58 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
一、耳机的硬件零部件及其功能和媒介可供性

- 扬声器单元
- 这是耳机最关键的部件之一。它将电信号转换为声音信号,使耳机能够播放各种音频,如音乐、语音等。不同尺寸和材质的扬声器单元会产生不同的音质效果。小尺寸的单元在高频响应上可能更灵敏,适合解析细节丰富的音乐;大尺寸单元低频效果可能更好。这种音频播放功能让耳机具有了“听觉信息传递”的媒介可供性,人们可以通过它收听丰富的声音内容,比如在学习语言时听听力材料,或者欣赏各种风格的音乐来放松身心。
- 耳罩或耳塞部分
- 耳罩主要用于头戴式耳机,它的材质和设计影响佩戴的舒适度和隔音效果。软质的耳罩材料可以贴合耳部,减轻长时间佩戴的压迫感。耳塞则直接插入耳道,好的耳塞能形成较好的密封环境。它们提供的隔音功能使耳机拥有了“环境隔离”的媒介可供性,使用者能在嘈杂环境中创造相对安静的个人听觉空间,像在地铁等喧闹场所也能专注地听音乐或者接听重要电话。
- 连接线或无线模块
- 有线耳机的连接线负责传输音频信号,保证声音从播放设备传输到耳机。而无线耳机的蓝牙等无线模块则摆脱了线的束缚,让用户可以更自由地移动。这赋予了耳机“移动性和连接便利性”的媒介可供性,使用户无论是在运动健身,还是在室内自由走动时,都能方便地使用耳机。

二、耳机的软件及其功能和媒介可供性

- 音频解码软件(集成在播放设备中)
- 它可以对各种音频格式进行解码,将数字音频信号转换为耳机能够识别的模拟信号。这使得耳机具备了“格式兼容性”的媒介可供性,能够播放多种格式如MP3、FLAC等音频文件,满足用户不同的音频资源需求。
- 音效调节软件(部分耳机配套)
- 可以让用户根据自己的喜好调节耳机的音效,如增强低音、提高环绕声效果等。这提供了“个性化听觉体验”的媒介可供性,使用户能按照自己的听觉感受和场景需求,定制适合自己的声音效果,比如在看电影时增强环绕音效以获得身临其境之感。

三、耳机对社会文化的影响

- 个人化的娱乐和信息接收
- 耳机的媒介可供性支持了现代人个人化的娱乐方式。人们可以在公共场合通过耳机享受自己喜欢的音乐、电影、有声读物等,形成一种个人化的文化消费模式。比如在健身房,人们戴着耳机听动感音乐来激发运动活力,这种个人化的行为也在一定程度上塑造了公共场合中互不干扰的文化氛围。
- 社交隔离与自我沉浸
- 耳机的环境隔离功能使得人们在社交场合也能选择性地与外界隔离。在公共交通工具或者街头,很多人戴着耳机沉浸在自己的世界里,这反映了一种当代社会中人们既身处公共空间又渴望自我空间的文化现象,对社交互动模式产生了影响,如减少了陌生人之间主动交流的机会,但也让人们在必要时能有属于自己的精神角落。
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发表于 2025-1-20 14:33 来自手机 | 只看该作者 来自 山东济南
维瓦尔第:冬 发表于 2025-1-20 12:01
先去线材圈看一看他们的辩论,再去耳放圈考虑讨论耳放的必要性,最后看看hiend与HiFi的不同之处

我先替楼主谢谢您
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发表于 2025-1-20 14:52 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
还以为是耳鸣 我有1年半经验
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发表于 2025-1-20 16:16 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
二、耳机的软件及其功能和媒介可供性
- 音频解码软件(集成在播放设备中)
- 它可以对各种音频格式进行解码,将数字音频信号转换为耳机能够识别的模拟信号。这使得耳机具备了“格式兼容性”的媒介可供性,能够播放多种格式如MP3、FLAC等音频文件,满足用户不同的音频资源需求。
- 音效调节软件(部分耳机配套)
- 可以让用户根据自己的喜好调节耳机的音效,如增强低音、提高环绕声效果等。这提供了“个性化听觉体验”的媒介可供性,使用户能按照自己的听觉感受和场景需求,定制适合自己的声音效果,比如在看电影时增强环绕音效以获得身临其境之感。
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发表于 2025-1-20 16:18 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
三、耳机对社会文化的影响
- 个人化的娱乐和信息接收
- 耳机的媒介可供性支持了现代人个人化的娱乐方式。人们可以在公共场合通过耳机享受自己喜欢的音乐、电影、有声读物等,形成一种个人化的文化消费模式。比如在健身房,人们戴着耳机听动感音乐来激发运动活力,这种个人化的行为也在一定程度上塑造了公共场合中互不干扰的文化氛围。
- 社交隔离与自我沉浸
- 耳机的环境隔离功能使得人们在社交场合也能选择性地与外界隔离。在公共交通工具或者街头,很多人戴着耳机沉浸在自己的世界里,这反映了一种当代社会中人们既身处公共空间又渴望自我空间的文化现象,对社交互动模式产生了影响,如减少了陌生人之间主动交流的机会,但也让人们在必要时能有属于自己的精神角落。
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发表于 2025-1-20 16:23 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
- 耳罩或耳塞部分
- 耳罩主要用于头戴式耳机,它的材质和设计影响佩戴的舒适度和隔音效果。软质的耳罩材料可以贴合耳部,减轻长时间佩戴的压迫感。耳塞则直接插入耳道,好的耳塞能形成较好的密封环境。它们提供的隔音功能使耳机拥有了“环境隔离”的媒介可供性,使用者能在嘈杂环境中创造相对安静的个人听觉空间,像在地铁等喧闹场所也能专注地听音乐或者接听重要电话。
- 连接线或无线模块
- 有线耳机的连接线负责传输音频信号,保证声音从播放设备传输到耳机。而无线耳机的蓝牙等无线模块则摆脱了线的束缚,让用户可以更自由地移动。这赋予了耳机“移动性和连接便利性”的媒介可供性,使用户无论是在运动健身,还是在室内自由走动时,都能方便地使用耳机。
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发表于 2025-1-20 16:29 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
一、耳机的硬件零部件及其功能和媒介可供性
- 扬声器单元
- 这是耳机最关键的部件之一。它将电信号转换为声音信号,使耳机能够播放各种音频,如音乐、语音等。不同尺寸和材质的扬声器单元会产生不同的音质效果。小尺寸的单元在高频响应上可能更灵敏,适合解析细节丰富的音乐;大尺寸单元低频效果可能更好。这种音频播放功能让耳机具有了“听觉信息传递”的媒介可供性,人们可以通过它收听丰富的声音内容,比如在学习语言时听听力材料,或者欣赏各种风格的音乐来放松身心。
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发表于 2025-1-20 16:30 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
一、耳机的硬件零部件及其功能和媒介可供性
- 扬声器单元
- 这是耳机最关键的部件之一。它将电信号转换为声音信号,使耳机能够播放各种音频,如音乐、语音等。不同尺寸和材质的扬声器单元会产生不同的音质效果。小尺寸的单元在高频响应上可能更灵敏,适合解析细节丰富的音乐;大尺寸单元低频效果可能更好。
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发表于 2025-1-20 16:36 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
这种音频播放功能让耳机具有了“听觉信息传递”功能,人们可以通过它收听丰富的声音内容,比如在学习语言时听听力材料,或者欣赏各种风格的音乐来放松身心。
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发表于 2025-1-20 16:38 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区


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发表于 2025-1-20 17:16 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
建议改方向:脑放的精神性
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发表于 2025-1-20 18:01 来自手机 | 只看该作者 来自 辽宁抚顺
毕业论文我还是建议追随老师的专长.......而非奇特的构想,这样子211更好毕业吧什么?学新闻学的,你的标题已经符合你的专业特长了。
细看内容,我觉得有点跑题,这个论文会不会不好写啊.......探讨耳机的物质性,涉及到探讨耳机的发展过程以及内部构造等等,换能器线圈磁组这些抽象的耳机组成就已经让这个论文介绍方面要下大功夫,理论计算方面推荐《声学原理》,别的营销层面我推荐up主南海之声
更多去耳机带来的情绪价值和他们选购耳机价位以及功能的参考等等做一个统计,这样子可能会更好写一点吧,至于论文创新性方面,采访老烧我认为足够创新了
其实我毕业设计当时想做光伏发电设计,确定题目就被导师否了,最后做了个水箱......最后答辩还是仿真
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发表于 2025-1-20 21:13 来自手机 | 只看该作者 来自 陕西西安
说到耳机离不开音乐,音乐某种意义上说可以是哲学的一部分,耳机还有玄学与脑放,来个科学的叫法叫心理感受,声音的形象感,这两个可以算一个分支。
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发表于 2025-1-20 22:37 来自手机 | 只看该作者 来自 上海宝山区
建议多了解心理声学的前沿研究。这个研究问题太大了,建议细化。
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 楼主| 发表于 2025-1-23 16:14 | 只看该作者 来自 浙江
情许花开 发表于 2025-1-20 18:01
毕业论文我还是建议追随老师的专长.......而非奇特的构想,这样子211更好毕业吧什么?学新闻学的,你的标题 ...

老师,看到了您的回复,非常感谢,请问您有时间或兴趣,接受一下访谈吗?
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发表于 2025-2-5 15:02 | 只看该作者 来自 广东
耳机只是个工具 不会对文化有什么影响,能影响文化的只有生产力。
当人们不再把大量时间满足基础需求(生成和繁衍),才会有文化的进步。

冷战后发达国家文化水平呈现下降趋势。这是由于社会公共福利支出占比减少,一个工人不能继续供养一个家庭导致的。
在音乐领域,越来越多的原生音乐家随着冷战后开始减少。
原生音乐家指的是那些在儿童时代就把音乐作为主要生活方式的人,像是AC/DC  The Beetles。
类似莫扎特 贝多芬这种质量和产量巨高的人,都是一出生就脱离了基本需求,天天围着音乐转的特殊人群。

很多欠发达地区,人们早上起来就要赚钱养家,搞文化就很不现实,也没有文化的消费环境。大家看个小说听个音乐还要去找盗版的地方,没有资格产生好的文化
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