本帖最后由 萧乡小卒 于 2021-4-6 21:58 编辑
gl2000刚听一耳朵,就可以感觉到解析非常高,非常抓耳,相比老旗舰hd800,t1一点都不觉得弱。三频分不上也十分中正毫不偏科,杂食性强,古典人声几乎通吃。动态上也有着不错的表现,虽然和1266这种大动态耳机相比有着差距,和t1还是有着相当的动态表现。作为一款全新售价3k的耳机,这样的素质可以说是有着越级的表现。
但经过了较长时间的听音,会觉得有些累,这里的累不是说佩戴上,而是觉得声音缺少了一些耐听度,一方面可能是因为新机声音还比较紧,另一方面经过与多个耳机对比,终于发现了问题所在下面详细说一说。
gl2k的声音相比hek和hd800这两个耳机显得更有厚度,透明度受到了一定的影响,不过牺牲透明度换厚度是可以理解的,属于不同的调音取向。同时gl2k有着比较明显的框架形体感,缺少了像hek,hd800的宽松感和鲜活感。
gl2k的声场在开放式中不算大,尤其是横向声场,有些不解的是和差不多大耳杯尺寸的hek比起来横向声场要窄不少,和1266这种BT声场宽度比更不具可比性,相比t1这种小耳杯的也要略窄一些。
压缩了横向声场的同时,gl2k的结像距离也很近,人声结像几乎是贴脸的,结相近会让声音都显得更清晰,所以解析力被放大了,但同时也会让声音压迫感更重。
这就回到最初提出的问题,长时间听音会觉得累。正是由于结相距离近,声音不够舒展,导致了鲜活感的欠缺,声场也会显得比较压迫,而且解析力又很高,细节就铺面而来,导致耐听度不够。个人猜测只要结相距离调整到一个合适的位置,再把声场宽松感做出来,以上问题就都迎刃而解了。
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