找回密码
 -注册-
查看: 4184|回复: 48
打印 上一主题 下一主题

我想请问一下耳机的空间感能营造出声音在面前发声吗?

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-9-30 10:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自 河南郑州
没听过啥高级货
平时办公室都是用的箱子(二十年的漫步者1900T3),很明显能感觉声音是从屏幕里出来的
但是给家用耳机就没有这样的感觉
想请问一下,是不是高级的耳机的听感能让声音也从面前发声。
谢谢。
49
发表于 2024-10-7 02:50 来自手机 | 只看该作者 来自 河北唐山
这个确切说叫做面前结项或者所谓“脱箱感”
回复

使用道具 举报

48
发表于 2024-10-7 02:49 来自手机 | 只看该作者 来自 河北唐山
可以,要大声场深纵向的耳机,开虚拟声场更明显!一些声音自然低频极好的平板大耳甚至能让你混淆现实
回复

使用道具 举报

47
发表于 2024-10-3 00:04 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 fenk 于 2024-10-3 00:09 编辑
feiyue1 发表于 2024-10-2 22:54
听听这个,这个只能耳机听音箱没效果。https://www.bilibili.com/video/BV1bt411U7V1/?spm_id_from=333.9 ...

老百姓要的是戴上耳机就回到音乐会现场,然而包括国内几个从业的人你问他们耳机声场有啥进步,他们回答必然是没有。你不要在这里发,你就拿你身边的人去做测试,除非你给这些人洗脑,不然不会有人买账,因为实际的效果摆在那里。发烧友的特点在于把0.01%的提升当成千金白银来买。老百姓要的提升往往是这个幅度:今年我买了个耳机,回头你再推销给我新耳机的时候,最好能比过我家的音箱。
另外,帮你成功带上你的B站视频了,你是想让我给你三连呢,还是你应该给我返现呢?现在B站什么音效什么云试听都烂了。就我做B站云试听的经验来看,假设耳机真达到你说的那么高的串扰和分离度,那么目前B站大多数视频都是听不出来的,即便你开了hi-res,他压的也非常厉害,片源无论在细节还是动态上的优势都不存在。那么如果有区别的话,你耳机系统分离度差到啥地步也都能听出来,因为和这个根本就没啥关系。
回复

使用道具 举报

46
发表于 2024-10-2 22:54 | 只看该作者 来自 河北邢台
本帖最后由 feiyue1 于 2024-10-2 23:33 编辑
fenk 发表于 2024-10-2 15:24
你的意思是以目前的录音,如果耳机串扰分离度足够好,我可以听到无限大的声场,音箱都做不到的事情,比如 ...

听听这个,这个只能耳机听音箱没效果。https://www.bilibili.com/video/BV1bt411U7V1/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=1f61ff1d8585f1eab84918cfdf9bf3da    你这一大堆道理我都懒得看了。音源已经包含空间所有的定位信息,这个视频的声场普通耳机也能回放,而纵向声场对系统要求是很高的。耳机并不是不能回放超宽声场,多数人听不到就约等于无了。我这儿也有纵向的,可惜我只用来测系统用,听不到的就是不合格。因为大家都听不到我发了也白发。
回复

使用道具 举报

45
发表于 2024-10-2 17:13 | 只看该作者 来自 云南昆明
如果只是要实现这个效果的话,不需要折腾耳机
买个创新的sxfi声卡就行,打开那个SXFI,可以让耳机模拟出音箱的听感
回复

使用道具 举报

44
发表于 2024-10-2 15:34 | 只看该作者 来自 四川
属于优秀系统的一个主要标准
回复

使用道具 举报

43
发表于 2024-10-2 15:24 | 只看该作者 来自 北京朝阳
feiyue1 发表于 2024-10-2 08:58
耳机之所以能听到3D音效,是因为录音时多数专业录音用的是双声道麦克,这时录的音频本身就包含了空间反射 ...

你的意思是以目前的录音,如果耳机串扰分离度足够好,我可以听到无限大的声场,音箱都做不到的事情,比如说录制一个音乐厅的规模,耳机轻松做到?期待你是对的,你这个观点和我在另一个帖子里相反,我觉得声学比光学都麻烦就在于,光学现在人类做到了一个AR眼镜获得电影院尺度的视觉体验,玩声学则依然需要空间,给孩子玩乐器你最好独幢,否则左邻右舍会弄你,至于回放你觉得耳机能回放一个小型室内现场都是扯淡,房间里展现体育场的演唱会也是没戏的,麦克风没你想的那么全能人耳也那么好骗。我期望你彻底推翻我,只是不要弄脑放就好,现在耳机发烧友包括音箱发烧友很多空间感全靠想象,这种yy得来的优越感导致了咱们这个圈子始终是神经病式的小众——就你耳朵灵?咱们生来特殊?大众为什么听了一脸的无感,咱们有谁想过?
串扰和分离度这块,现在科hi党都不怎么看了,你觉得指标好,如果你特指现在AP这套体系的那几个指标的话,大家都知道高到一定程度则意义不大,科hi党不过要求指标是听感的前提罢了,我还真不知道有人追求无限的指数级别的提升,然后他还能听出点啥来。包括船总等某些大大私下都怀疑过就这些指标够反映问题么?实际上你看看一些做大的老厂,产品设计都有自己一套开发环境,你就应该能感觉到,这些厂商可能都有自己的体系,并且形成了一套可量化的开发流程了,而且正因为这个是核心,所以不会有其他人知道。这和很多厂商的研发核心就是众所周知的AP体系是非常不同的。假设你还坚持串扰和分离度等于声场的话,你注意到科技界一个指标倘若做不上去,大致就说明这套体系做到头了,比如说现在的CPU已经没有真正的CISC架构,从奔三开始,最底层就是RISC,长指令经过一个指令拆分模块执行。未来可能有新概念新模式来取代它进一步发展,原有体系不会再有人说了。人类的突破从来是靠换赛道,而天花板就是天花板,你爬过这层楼都行,就是不可能把天花板顶破。

最后,你说很多专业录音用的是双声道麦克风,我想说一句,立体声录音最原始的AB录音和XY录音,一个只能录大致的一片,另一个只能记录时间差,强度差他还欠奉了。后来的ORTF什么兼顾两者的,因为只有两只麦克风,无论你怎么调整麦克风都会发现他有缺失,让你忍不住再想加俩麦克风。这些我玩了将近2年了,我想说除了一些solo之外(可惜我身边也没有搞音乐的,像钢琴最低也需要三支麦,这三支还不一定是按空间分,至少有一只要去录低频,即他是按频率划分的。李小沛老师录一个钢琴六支麦,你觉得在混的时候这六只麦提供的是空间信息么?必然是放在钢琴不同部位提供频率信息的,最后整个钢琴可能也只是着重),也就做做云试听。包括现场录音都是几十个通道起,一般其中某个通道就是对应一个点声源的,包括采集空间信息的麦克风可能都是一个阵列,这些一组一组的信号汇总来最终想体现空间感,靠的是混音(而且假设按照你想象的保留太多混响信息,那么最后就算现场录音也是一锅粥,人耳对空间混响的感知弱于麦克风,如果你的麦克风收集了太多房间声学信息,除非你房间声学非常顶尖,最好吸音过度而没有太多混响,不然的话你录出来的效果是一团乱),换而言之你其实也可以想怎么做怎么做,在空间中想怎么摆就怎么摆。高级录音永远是点组成的面,空间感靠最后的合成。
回复

使用道具 举报

42
发表于 2024-10-2 10:03 | 只看该作者 来自 浙江绍兴
其实音响那声场也是模拟的,非真实情况
crossfeed某些解码器有内置模拟式的,例如soekris 2541
耳机搞出立体感需要声场和分离度,尤其是纵向声场,纵向好的系统可是很贵的
回复

使用道具 举报

41
发表于 2024-10-2 09:40 | 只看该作者 来自 亚太地区
跟耳机关系不大,现在的录音棚歌曲,从音源制作上来讲就做不到这些,live录音的话倒是有可能,不需要什么高端的系统
回复

使用道具 举报

40
发表于 2024-10-2 08:58 | 只看该作者 来自 河北邢台
本帖最后由 feiyue1 于 2024-10-2 09:00 编辑
fenk 发表于 2024-10-2 01:52
耳机中左声道和右声道是独立输入左右耳的,且肩膀、头甚至耳廓都没参与渲染。音箱有一个crossfeed,即两 ...

耳机之所以能听到3D音效,是因为录音时多数专业录音用的是双声道麦克,这时录的音频本身就包含了空间反射。再有有时录音室为了声音更纯净使用单声道麦克时也会在制作时调整空间定位(软件里调整),以使不同声音不至于混在一起影响听感。多数耳机系统信噪比太低不足以回放出空间定位感。我认为空间3D音效在耳机系统上只要把声道分离度与信噪比解决好就可以(音箱多一样需要拉开与墙面的距离)就会出3D画面感,在这两个指标还未达标前,追求音色是愚蠢的。当然也许我认知有限,至少我听耳机与音箱对比只有使用环境上的差异,在音质上不能说谁一定比谁好。
回复

使用道具 举报

39
发表于 2024-10-2 01:52 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 fenk 于 2024-10-2 02:07 编辑
feiyue1 发表于 2024-10-2 01:47
音箱与耳机声场相反。人在倒立时看到的画面是反的,但是时间长了就会自然把画面颠倒过来。声音也是一样,这 ...

耳机中左声道和右声道是独立输入左右耳的,且肩膀、头甚至耳廓都没参与渲染。音箱有一个crossfeed,即两个耳朵都能听到两个声道的声音,如果多声道的话更复杂一些,然后声音会被肩膀和头调制,经过耳廓聚焦。我觉得只要人头录音别用音箱听就行了(声场会出错,因为人头录音做过双耳渲染,而音箱不需要这个,外放出来直接你自己的双耳就物理渲染了,这不能叠加套娃的),非要听的话去crossfeed的前置处理器很贵,不划算。反过来,神马的,我觉得都是正常的,也没有啥需要处理的(本来录音的时候参考就是外放,而耳机也会作为辅助参与,没见过哪个搞录音的在这俩之间切换会懵的)。如果你真的在某些方面较真的话,试着扫描下自己上半身,然后精确扫描下耳朵,给自己做个HRTF(这东西一般是自由场下的,需要进消声室做,如果要精确建模,可能到最后你自己都想放弃),这个必定每个人都不一样的。
另外,我倒立多久我也没法把像倒过来哈哈,只能越来越晕,这也是因为血液都到头的缘故。不过人眼上的像确实是倒的,人脑给正过来了,这是不是习惯成自然……不知道。
回复

使用道具 举报

38
发表于 2024-10-2 01:47 | 只看该作者 来自 河北邢台
音箱与耳机声场相反。人在倒立时看到的画面是反的,但是时间长了就会自然把画面颠倒过来。声音也是一样,这个时间不会太长,大概一周,当然耳机系统足够优秀才成,不然就是听几年也是白搭。
回复

使用道具 举报

37
发表于 2024-10-2 01:46 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 fenk 于 2024-10-2 01:48 编辑
鬼狐 发表于 2024-9-30 15:22
录音师就是要让声音贴在音箱上

现在录音师混音师包括做音乐的都在做全景声,音响展上只要有真力这类展商的,你可以跟展商还有听众问问,里面就有不少。这时候他们考虑的不那么简单了。如果纯数字创作还好些,声源在空间中的位置可以做到可视化,声学录音我就不知道了,现实中麦克风都是一组一组的编制,你不一定都能用到那些制式,比书里讲的复杂不少,当然这其实都是后期的事儿。
关于空间感这件事,有不少DAW插件可以模拟一些经典录音室的效果,而且针对具体型号耳机做的适配,不过楼主纯发烧友的话,应该没机会试到这些插件,除非是那种会用Protools甚至pyramix听歌的人。
回复

使用道具 举报

36
发表于 2024-10-1 23:22 | 只看该作者 来自 河南郑州
楼上有烧友说了,找个人头录音,我以前试过,完全的脱箱感,结像非常清晰,我听的录音,左、右、前方距离头部远一些,后面的不太突出。
回复

使用道具 举报

35
发表于 2024-10-1 09:49 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
啥耳机也很难做到,双声道音响也做不到,你的多声道,买20个劲浪至尊,那肯定临场感好
回复

使用道具 举报

34
发表于 2024-10-1 09:45 | 只看该作者 来自 山东
常用的说法是推耳机,“推”这个字的内涵就是把声场推出去,声音在脑袋瓜里肯定没推好。
回复

使用道具 举报

33
发表于 2024-10-1 09:42 | 只看该作者 来自 山东
如果不懈努力,会听到这种效果的。暂时听不到,证明耳机系统调整还不到位。
回复

使用道具 举报

32
发表于 2024-10-1 09:40 | 只看该作者 来自 亚太地区
除非使用专门针对耳机的人头录音或者用软件模拟声场,否则耳机从原理上就做不到正前方出声的幻觉感。

因为2.0箱子,左声道的声音右耳也能听到,反之亦然。但是耳机左声道的声音,右耳不可能听到。这个定位干是截然不同的。
有些人没听过哪怕稍微好一点的箱子(几千块),才会觉得顶级耳机能接近音箱的声场。我不否认耳机可以很好听,但是原理不同,声场绝不可能还原。
箱子能带来的完全是幻觉级别的前方方向感,随便一个人都能听出正前方的声音。但是耳机所谓的前后和距离感,其实完全靠有经验的烧友想象力脑补,根本不是随便来个人都能听出来的程度
回复

使用道具 举报

31
发表于 2024-10-1 08:28 | 只看该作者 来自 广西南宁
本帖最后由 tblyc123 于 2024-10-1 08:31 编辑

听耳机不要太追求这个东西,毕竟还是要尊重一下物理界限。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | -注册-

本版积分规则

Archiver|手机版|粤icp备09046054号|耳机网-耳机大家坛

粤公网安备 44030602000598号 耳机大家坛、www.erji.net、网站LOGO图形均为注册商标

GMT+8, 2024-11-20 05:46

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表