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楼主: wood333
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水一贴,机械硬盘比固态硬盘作音源声音更润泽?

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发表于 2023-4-16 12:38 | 只看该作者 来自 广东深圳
我没烧 发表于 2023-4-16 12:31
刚把nas里的氦气(当你专心听音乐的时候它总是时不时的炒豆子)换成2+2T固态,结果 {:4_96 ...

氦气就是笑气,让人声音变尖那个,所以氦气盘确实噪音尖锐很多。
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发表于 2023-4-16 12:46 | 只看该作者 来自 山东淄博
zasflower 发表于 2023-4-16 11:32
SSD固态硬盘有时候会有延迟,大概200毫秒左右,而且延迟不稳定。也就是它可能有时候延迟是2ms,有时候可能5 ...

行家!
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发表于 2023-4-16 13:04 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
我没烧 发表于 2023-4-16 12:31
刚把nas里的氦气(当你专心听音乐的时候它总是时不时的炒豆子)换成2+2T固态,结果 {:4_96 ...

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发表于 2023-4-16 13:05 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
cdzsz67 发表于 2023-4-16 12:38
氦气就是笑气,让人声音变尖那个,所以氦气盘确实噪音尖锐很多。

说的我差点就信了
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25
发表于 2023-4-16 13:19 来自手机 | 只看该作者 来自 广东揭阳
额。。这。。。嗯。。。
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26
发表于 2023-4-16 13:34 | 只看该作者 来自 香港
比较想知道有人试过u2盘吗?
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27
发表于 2023-4-16 14:16 来自手机 | 只看该作者 来自 河北邢台

盘不行怨固态
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28
发表于 2023-4-16 14:35 | 只看该作者 来自 中国
我知道原因,但我还不想说,声音最好听的是10年前希捷500G的单片机械盘
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29
发表于 2023-4-16 14:43 | 只看该作者 来自 安徽芜湖
哈哈哈!
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30
发表于 2023-4-16 14:49 | 只看该作者 来自 北京丰台
又见一沙雕问题,就是有问题,问题也应该出在foobar,而不是硬盘,别把方向搞错了,怎么从来没有人怀疑软件问题呢,存储介质和数据传输跟音质有个毛关系啊
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31
发表于 2023-4-16 14:51 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
机械盘做圆周运动,所以声音圆润,
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32
发表于 2023-4-16 14:56 | 只看该作者 来自 北京丰台
说这个这跟网线影响音质,运营商影响音质都类似,都搞不清原理,全在那瞎猜,靠脑放倒推原因。如果这玩意儿能影响音质,nas都不会出现在hifi方案里,早就上SAN网络了。
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33
发表于 2023-4-16 15:08 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 zasflower 于 2023-4-16 15:18 编辑

主要是固态硬盘设计上并不是为连续读写操作服务的。固态硬盘有特有的读写延迟问题,不同的厂商,不同的颗粒都会不同,甚至同一个厂商不同批次都会不同。然后因为SSD颗粒读写寿命问题,固态硬盘有垃圾回收机制进一步加剧了读写延迟。
所以你可以看到很多服务器对于视频这种连续的读写操作用的是机械硬盘。

固态硬盘的延迟问题每家厂商都不同。甚至同一家厂商不同出厂时间也都不同。可以去查看电脑diy领域对于固态硬盘的延迟测试。他们测试有些人精确到微秒。

当然可以把音频文件整个载入内存中屏蔽这个延迟。此时就仅仅和内存条有关。内存和CPU L3缓存延迟可以忽略。现在有些CPU L3缓存加大了,DDR5的内存条速度也足够快。
CPU读取数据的优先级,先查找L1缓存有没有,没有从L2缓存查找,L2没有从L3查找,然后L3仍然没有从内存条查找,内存条没有从SSD或者机械硬盘查找。

价格L1贵于L2,L2贵于L3,L3贵于内存条,内存条贵于SSD和机械硬盘。
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34
发表于 2023-4-16 15:17 | 只看该作者 来自 北京丰台
zasflower 发表于 2023-4-16 15:08
主要是固态硬盘设计上并不是为连续读写操作服务的。固态硬盘有特有的读写延迟问题,不同的厂商,不同的颗粒 ...

存储快慢能影响软件处理音频文件吗,先搞清楚这个问题再来谈硬盘是不是能影响音质吧,硬盘这玩意儿落伍了,只会出现卡顿问题,就是能干不能干的问题,而不是怎么干的问题,只要能保证不间断工作,原理上跟播放软件就没关系。
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发表于 2023-4-16 15:20 | 只看该作者 来自 中国
本帖最后由 zasflower 于 2023-4-16 16:34 编辑
yjrrrrrr 发表于 2023-4-16 15:17
存储快慢能影响软件处理音频文件吗,先搞清楚这个问题再来谈硬盘是不是能影响音质吧,硬盘这玩意儿落伍了 ...

很简单,音频会卡住那么零点几秒或者零点零几秒。

如果你把这事放大来看,假设SSD硬盘延迟是十秒,就很明显了。音频如果是编辑,混音当然无所谓,它又不是实时系统。音频回放系统和音频编辑系统不同。音频回放系统是实时的,数据需要不间断稳定流入。音频编辑你3天编辑一个文件也没人说你。音频回放一个歌5分钟放了5分5秒这谁能受得了。实时回放系统需要数据稳定流入。编辑无所谓。顶多等进度条而已。

玩游戏的人就知道了。如果硬盘瞬间卡住,声音就是滴滴滴滴。CPU如果没有数据就只能等。此时CPU在等SSD硬盘给它数据。CPU卡住对于声音就是滴滴滴滴。

实时的声音视频回放系统肯定对于延迟和数据传输速度是有要求的。极端一点如果你用超级慢延迟超级大的SSD硬盘播放,声音就会一会滴滴滴滴,如果是播放视频,就会看到视频顿卡。视频声音这种实时系统都是类似的。只是视频表现为画面卡顿不流畅,声音体现为卡顿,瞬间的滴滴声。

形象的比喻就是,
CPU: L1缓存你那有没有新数据 ?L1 :我没有。
L2 缓存你有没有?L2: 我也没有
L3 缓存你有没有?L3 : 我也没有
内存条你有没有?内存条: 我也没有,等SSD那哥们给我呢
SSD:我有,等等啊。等等啊。
声卡:滴滴滴滴,我没数据了。

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36
发表于 2023-4-16 15:33 来自手机 | 只看该作者 来自 广西北海
zasflower 发表于 2023-4-16 15:20
很简单,音频会卡住那么零点几秒或者零点零几秒。

如果你把这事放大来看,假设SSD硬盘延迟是十秒,就 ...

难道读取硬盘数据的时候,不是先缓存一段的吗?
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37
发表于 2023-4-16 15:35 | 只看该作者 来自 北京丰台
zasflower 发表于 2023-4-16 15:20
很简单,音频会卡住那么零点几秒或者零点零几秒。

如果你把这事放大来看,假设SSD硬盘延迟是十秒,就 ...

那是因为游戏的程序允许处理未完全传输到位的数据所致,就跟打电话因为网络不好尽可能处理传输未完成传输的数据一样,这是通话的需求决定的,尽可能保证断开情况下组装尽可能多的数据,跟快慢有什么关系呢,有很多软件是可以做保活的呀,这里谈论的问题肯定是保证音频数据传输到位的情况下谈音质的,所以这里的问题根本就不是传输,而是讨论都在传输正常情况下,音质有没有区别,数据不变的情况下,音频文件就有区别了?呵呵
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38
发表于 2023-4-16 15:41 | 只看该作者 来自 亚太地区
本帖最后由 zasflower 于 2023-4-16 15:59 编辑
闪烁的夜 发表于 2023-4-16 15:33
难道读取硬盘数据的时候,不是先缓存一段的吗?

要看程序怎么设计,程序可以把数据全部加载到内存条。老的程序不一定会针对SSD单独设计。因为程序写完的时候SSD都还没有。程序设计基本针对的是当时主流玩家的硬件。
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39
发表于 2023-4-16 15:48 | 只看该作者 来自 亚太地区
本帖最后由 zasflower 于 2023-4-16 16:24 编辑
yjrrrrrr 发表于 2023-4-16 15:35
那是因为游戏的程序允许处理未完全传输到位的数据所致,就跟打电话因为网络不好尽可能处理传输未完成传输 ...

SSD出问题肯定是因为延迟问题传输没有到位啊。
所以才出现全部都在等SSD硬盘的情况。

SSD厂家则设计了一种垃圾回收机制,以免过早坏掉引起退款或者质量问题投诉。比如如果SSD买来如果一年就不能写数据了你肯定投诉厂家。SSD的存储颗粒是有寿命限制的。

这就是为什么提供实时音频视频服务的服务商会用机械硬盘的原因了,不是他们买不起SSD。虽然机械硬盘也可能会坏掉,但是人家有阵列。阵列里所有机械硬盘都坏掉那也只有地球爆炸和地震了。
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40
发表于 2023-4-16 16:00 来自手机 | 只看该作者 来自 香港
基本自家得音源放在nas上,全是机械的,音质没得说
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