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楼主: kugongzi
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耳机没有声场?分享一位音乐编辑人员展现的耳机声场,以及我个人判断声场的一点经验

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发表于 2024-1-29 15:31 | 只看该作者 来自 浙江杭州
楼上几位讲的声场,一百来块的森海耳塞听的一清二楚
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发表于 2024-1-29 21:17 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
听过的最真实的声场就是实体化的感觉,鼓就是一团实体浮在那里,就是楼主说的立体电影的感觉,不是要声音响起才感觉前后左右的差别,就是实实在在的物体在那里。
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23
发表于 2024-1-29 21:24 | 只看该作者 来自 浙江
airx 发表于 2024-1-28 22:39
再比如airpods pro的通透模式下,你听到的外界声音很逼真,这不就是耳机声场的最佳例子么?airpods pro的mi ...

airpods pro有个很好玩的设置,在手机上把通透模式的灵敏度设高,能听到很远的声音,不带耳机听不清楚,带上耳机贼清晰,偷听很妙
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发表于 2024-1-29 22:09 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
没什么意义,自己觉得好听就行哈
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发表于 2024-1-29 22:24 | 只看该作者 来自 重庆
听了真正的全景声后(最简单的5.1.2嘛),对耳机的声场就不用抱有任何期待了。耳机就左右两个单位在这么近的距离发声和别人这么多个单位发声,声场定位上就完全没得比了。

耳机应该强调自己听细节的优势,揪着声场去做没前途。到差不差就行了。

还真是听完一对好点的音箱后,除非是万不得已,就回不到耳机了。
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26
发表于 2024-1-30 01:56 | 只看该作者 来自 中国
LZ关于纵深的观点很赞同,纵深个人感觉才是体现立体感的声场,很多耳机只做横向不做纵向,实际的体验就是声场很扁平
还有对于上下高度声场,其实人耳对上下高度的分辨原本就很不敏感,一个人正坐双耳连线平行地面,不歪头不转头的情况下,实际上是不容易分辨声音是从楼上还是楼下来的,这是人类平行双耳的物理结构决定的,需要上下高度声音辨别的动物比如猫头鹰的左右耳其实是一上一下非对称的。而人戴耳机时对声音的感受状态实际上就相当于是正坐不能转头,这方面不好强求,只能做个大概
好的声场应该是椭圆的,左右稍宽前后有一定纵深,上下勉勉强强能听出来一点立体感
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27
发表于 2024-2-6 02:06 来自手机 | 只看该作者 来自 河北唐山
叉棍美少年 发表于 2024-1-29 22:24
听了真正的全景声后(最简单的5.1.2嘛),对耳机的声场就不用抱有任何期待了。耳机就左右两个单位在这么 ...

不同意这种说法,音箱的问题是解析力不行,空气也是一种天然的滤波器嘛!并且音箱的房间声学处理十分苛刻,而处理完了也只能个人享受最佳效果,不能做到共享。大尺寸平板耳机或者静电耳机完全可以以假乱真的虚拟声场,只需要足够精准的 hrtf 数据和强算力设备。
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28
发表于 2024-2-6 02:09 来自手机 | 只看该作者 来自 河北唐山
理论有了,实践在此,分享一下我个人录制的虚拟声场效果,d100 录制肯定比不上大佬的 bk 人工耳,不过也能听出声场了。 楼主是从混音方面讲述歌曲中的空间效果,我这个是从设备端模拟声场,殊途同归。【[HiRes][24bit/96khz]平板耳机在autoeq和efotech虚拟声场双重科技加持下回放《White Album 1》经典曲目-哔哩哔哩】 https://www.bilibili.com/video/av369267156?p=1&unique_k=114514
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