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楼主: yoonana
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我想请问一下耳机的空间感能营造出声音在面前发声吗?

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发表于 2024-9-30 20:22 | 只看该作者 来自 北京市
有条件的话,试听下 kk系统
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发表于 2024-9-30 20:31 来自手机 | 只看该作者 来自 广东省深圳市
听耳机过于追求脱箱感,我觉得缘木求鱼,如果实在在意的话,还是箱子吧。耳机终究只是挂在耳朵上的发声系统。
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发表于 2024-9-30 20:34 | 只看该作者 来自 天津市
有条件通过耳机对比来体会。
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发表于 2024-9-30 22:30 | 只看该作者 来自 广西南宁市
可以啊,我家系统下的1266TC在这方面最强。
我玩那么多年的耳机了,也参加了很多展会,听了很多系统和耳机,但,就楼主说的,耳机的声音在我们面前发出的感觉,目前我确实还没听到哪套系统下的耳机能胜过我家系统的1266TC。

不过,楼主说的这种感觉,第一看系统和耳机对声场营造的水平,第二看歌曲的录音情况。

不是什么歌曲都能给你那种声音从前面传来的感觉的。我在这里随便说几首歌曲吧,比如谭咏麟《酒红色的心》、《天竺少女》、周慧敏《自作多情》等,这些歌曲的录音就比较有距离感,加上到位的系统和耳机,可以很好的给你提供声音从面前传来的感觉。八九十年代的歌曲,很多都比较有距离感。

但是像赵鹏、孙露这些翻唱歌手的歌曲,声音的距离感就很糟糕,歌曲里的人声、配乐,各种都非常非常的贴脸压耳,一股脑的扑向你,压根就没有前后层次,这类歌曲再好的系统和耳机,也都无法提供声音从面前传来的感觉。
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25
发表于 2024-9-30 22:57 来自手机 | 只看该作者 来自 四川省成都市
能让你耳朵觉得有的声音有很远的距离感,并且非常清晰
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26
发表于 2024-9-30 23:38 | 只看该作者 来自 广东省广州市

楼主可以试试下面这段杜比音效演示的视频。如果你的耳机系统搭配和调校的好,你可以听到类似5.1声道家庭影院的音响效果。

声音在空中飞舞,空间感不是一般的强。

温馨提醒:要想听到接近真实的杜比音效,音量和声压一定要到,否则效果出不来。这点非常考验耳放的功率储备。

我自己在回放时,耳放音量一定要调到3点钟位置附近才有感觉。

https://www.bilibili.com/video/BV1hWxjeQE6p/?share_source=copy_web&vd_source=ed0d683a77825c7cf74a10c575917fea
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发表于 2024-10-1 01:26 | 只看该作者 来自 重庆市
没听到过
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28
发表于 2024-10-1 01:54 来自手机 | 只看该作者 来自 甘肃省
做不到吧
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29
发表于 2024-10-1 01:58 来自手机 | 只看该作者 来自 辽宁省大连市
这个不仅和耳机有关,也和录音有很大关系,实际中很难控制因素,碰上制作不太好的录音,耳机再好也没用。
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30
发表于 2024-10-1 03:50 来自手机 | 只看该作者 来自 加拿大
stax sigma
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31
发表于 2024-10-1 08:28 | 只看该作者 来自 广西南宁市
本帖最后由 tblyc123 于 2024-10-1 08:31 编辑

听耳机不要太追求这个东西,毕竟还是要尊重一下物理界限。
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32
发表于 2024-10-1 09:40 | 只看该作者 来自 澳大利亚
除非使用专门针对耳机的人头录音或者用软件模拟声场,否则耳机从原理上就做不到正前方出声的幻觉感。

因为2.0箱子,左声道的声音右耳也能听到,反之亦然。但是耳机左声道的声音,右耳不可能听到。这个定位干是截然不同的。
有些人没听过哪怕稍微好一点的箱子(几千块),才会觉得顶级耳机能接近音箱的声场。我不否认耳机可以很好听,但是原理不同,声场绝不可能还原。
箱子能带来的完全是幻觉级别的前方方向感,随便一个人都能听出正前方的声音。但是耳机所谓的前后和距离感,其实完全靠有经验的烧友想象力脑补,根本不是随便来个人都能听出来的程度
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33
发表于 2024-10-1 09:42 | 只看该作者 来自 山东省潍坊市
如果不懈努力,会听到这种效果的。暂时听不到,证明耳机系统调整还不到位。
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34
发表于 2024-10-1 09:45 | 只看该作者 来自 山东省潍坊市
常用的说法是推耳机,“推”这个字的内涵就是把声场推出去,声音在脑袋瓜里肯定没推好。
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35
发表于 2024-10-1 09:49 来自手机 | 只看该作者 来自 重庆市
啥耳机也很难做到,双声道音响也做不到,你的多声道,买20个劲浪至尊,那肯定临场感好
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36
发表于 2024-10-1 23:22 | 只看该作者 来自 河南省郑州市
楼上有烧友说了,找个人头录音,我以前试过,完全的脱箱感,结像非常清晰,我听的录音,左、右、前方距离头部远一些,后面的不太突出。
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发表于 2024-10-2 01:46 | 只看该作者 来自 北京市
本帖最后由 fenk 于 2024-10-2 01:48 编辑
鬼狐 发表于 2024-9-30 15:22
录音师就是要让声音贴在音箱上

现在录音师混音师包括做音乐的都在做全景声,音响展上只要有真力这类展商的,你可以跟展商还有听众问问,里面就有不少。这时候他们考虑的不那么简单了。如果纯数字创作还好些,声源在空间中的位置可以做到可视化,声学录音我就不知道了,现实中麦克风都是一组一组的编制,你不一定都能用到那些制式,比书里讲的复杂不少,当然这其实都是后期的事儿。
关于空间感这件事,有不少DAW插件可以模拟一些经典录音室的效果,而且针对具体型号耳机做的适配,不过楼主纯发烧友的话,应该没机会试到这些插件,除非是那种会用Protools甚至pyramix听歌的人。
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发表于 2024-10-2 01:47 | 只看该作者 来自 河北省邢台市
音箱与耳机声场相反。人在倒立时看到的画面是反的,但是时间长了就会自然把画面颠倒过来。声音也是一样,这个时间不会太长,大概一周,当然耳机系统足够优秀才成,不然就是听几年也是白搭。
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发表于 2024-10-2 01:52 | 只看该作者 来自 北京市
本帖最后由 fenk 于 2024-10-2 02:07 编辑
feiyue1 发表于 2024-10-2 01:47
音箱与耳机声场相反。人在倒立时看到的画面是反的,但是时间长了就会自然把画面颠倒过来。声音也是一样,这 ...

耳机中左声道和右声道是独立输入左右耳的,且肩膀、头甚至耳廓都没参与渲染。音箱有一个crossfeed,即两个耳朵都能听到两个声道的声音,如果多声道的话更复杂一些,然后声音会被肩膀和头调制,经过耳廓聚焦。我觉得只要人头录音别用音箱听就行了(声场会出错,因为人头录音做过双耳渲染,而音箱不需要这个,外放出来直接你自己的双耳就物理渲染了,这不能叠加套娃的),非要听的话去crossfeed的前置处理器很贵,不划算。反过来,神马的,我觉得都是正常的,也没有啥需要处理的(本来录音的时候参考就是外放,而耳机也会作为辅助参与,没见过哪个搞录音的在这俩之间切换会懵的)。如果你真的在某些方面较真的话,试着扫描下自己上半身,然后精确扫描下耳朵,给自己做个HRTF(这东西一般是自由场下的,需要进消声室做,如果要精确建模,可能到最后你自己都想放弃),这个必定每个人都不一样的。
另外,我倒立多久我也没法把像倒过来哈哈,只能越来越晕,这也是因为血液都到头的缘故。不过人眼上的像确实是倒的,人脑给正过来了,这是不是习惯成自然……不知道。
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发表于 2024-10-2 08:58 | 只看该作者 来自 河北省邢台市
本帖最后由 feiyue1 于 2024-10-2 09:00 编辑
fenk 发表于 2024-10-2 01:52
耳机中左声道和右声道是独立输入左右耳的,且肩膀、头甚至耳廓都没参与渲染。音箱有一个crossfeed,即两 ...

耳机之所以能听到3D音效,是因为录音时多数专业录音用的是双声道麦克,这时录的音频本身就包含了空间反射。再有有时录音室为了声音更纯净使用单声道麦克时也会在制作时调整空间定位(软件里调整),以使不同声音不至于混在一起影响听感。多数耳机系统信噪比太低不足以回放出空间定位感。我认为空间3D音效在耳机系统上只要把声道分离度与信噪比解决好就可以(音箱多一样需要拉开与墙面的距离)就会出3D画面感,在这两个指标还未达标前,追求音色是愚蠢的。当然也许我认知有限,至少我听耳机与音箱对比只有使用环境上的差异,在音质上不能说谁一定比谁好。
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