本帖最后由 ytsam 于 2024-10-30 13:44 编辑
一家之言,数播硬件平台厂家大多基于ARM架构,硬件无非优化电源、散热、钟、USB、网络。
矩声、声韵、仙X、爱啰嗦......产品溢价很高了,很多为了生存,都妥协于市场,原来喜欢某情怀品牌的产品,但看着也在改电、改网,居然也出hifi交换机,只能无语了。
其实数播主要还是看软件。ARM平台下大多还是基于linux下的alsa、mpd等内部架构,就看哪家优化得好,外围APP交互好。
个人觉得无论是玩线上流媒体还是本地资源,
1、硬件就是ARM或者x86低功耗小机器+解码器/USB数字音频界面;
2、软件就UPNP/DLNA和roon两个路径,玩好了,
就没有必要理这些市面上的数播厂家,把有限的资金留给解码(无源系统的功放)、喇叭
针对UPNP/DLNA和roon路径,前者是minidlna之类的开源dlna/upnp服务器+安装alsa+mpd+upmpdcli的ARM或者x86低功耗小机器+手机端bubbleupnp/mconnect;
后者roon core/server + 安装roonbridge的ARM或者x86低功耗小机器+dac/usb界面+手机平板端的roon remote
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再进阶一点,可以把hqplayer加入到UPNP/DLNA和roon路径中。
以上玩法,除了传统音响系统的解码/界面、功放、喇叭,只需要家里现成的PC机+树莓派/x86低功耗小机器+交换机即可。
1、UPNP为基础玩法的典型配置
a、UPNP/DLNA文件服务器: 迷你PC,安装debian headless系统,安装minidlna管理本地或者NAS音乐资源
b、播放器: 树莓派4b或X86低功耗mini主机通过usb到解码器或界面,安装debian headless系统,安装mpd upmpdcli 实现 UPNP renderer
安装shairport-sync实现airplay 1
c、手机平板控制: IOS,安装mconnect APP
安卓手机,安装bubbleupnp APP
2、roon为基础玩法的典型配置
a、roon server: 迷你PC,安装Ubuntu/debian headless系统,安装roon server管理本地或者NAS音乐资源
b、播放器: 树莓派4b或X86低功耗mini主机,安装Ubuntu/debian headless系统,安装roonbridge
c、手机平板控制: IOS\安卓手机,安装roon remote APP
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