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本帖最后由 xs_horizon 于 2021-9-17 15:06 编辑
我来杠一下:
1,“windows的意义是 真正原生的通道,无论在线和离线,有丰富的音频应用,而其它公开的平台是做不到的。比如roon, foobar, NAA,jriver等都是独一无二的。”
无论是安卓系统还是苹果生态,音频音乐也是非常丰富的!
2,Atom X8350 毕竟只是一个超低功耗处理器,性能比差。只能满足一般上网,看看网络视频,办公处理文档之类简单的应用。凌动的CPU,优化BIOS能提升到奔腾乃至主流i7的性能么?散热吃得消么?
3,顺带说一下,运行ROON的显示,是需要调用GPU的!
=》
理性讨论,说得合理的,我很乐意回复。
1.苹果ios是原生的,这点承认,但是苹果的消费级硬件噪声,又是HIFI非常讨厌的,如果苹果系统开放第三方硬件安装,那真是太好的,可是没有可是。安卓的单一通道是混音SRC通道,通用APP目前SRC无解,现在手机的所谓的高清蓝牙基本都是SRC。 现在我们的安卓播放器,HIFI级APP基本解决了离线SRC的问题,但是通用的如安卓音乐APP都没有啊。如果安卓系统自带一个如ASIO的通道,安卓成本要低很多,享声绝对ALL-IN。
2.这个CPU 原性能确实一般,加上2W的 TDP限制,基本上CPU四核跑不满就超功耗墙了,关键差的原因是因为功耗墙限制!! 如果把功耗墙限制打开,它的性能其实不差,四核可以全满,而且一核可以到1.92G, 最重要的 GPU也可以跑满,同时不影响CPU。加上MR2的硬 件是这个CPU的最高配,内存最高,固态最高。所以不要拿原CPU与MR2比,其实MR2因为散热原因,并没有最大发挥。 说一下我们实测下,这CPU在GPU,CPU性能全开的情况下,远超10W的实际功耗,这根本不是原设计能达到的,而且原电源方案也难以达到,所以我们重新设计了的CPU的供电。
3. ROON 显示是要用GPU的,所以原CPU是跑不了的,但是MR2可以跑,就是因为从原厂直接解锁了功耗墙,重做了电源,CPU 功耗我们实测不低于10W以上,远不是原CPU可比,所以GPU跑显示,哪怕跑满的时候,CPU是完全空闲的,这为何MR2可以跑roon core流畅的原因,这为何用应用商店的4k 在线也能基本流畅的原因。而有功耗墙的话,一切完全不同,GPU一跑,CPU降频到1G以下,不卡才怪了。
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