sidewind 发表于 2020-4-15 18:07 多次抓轨数据是完全一样的,但是可以听到声音的明显不同;至于原CD,它不是数据,只是一种数字音频格式, ...
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sidewind 发表于 2020-4-16 09:17 不是抓轨出来文件的区别,而是一次一次刻录下去的碟的区别
ztjun 发表于 2020-6-15 17:18 CD和cd刻录盘之间的数据内容,即:010101 是没有区别的,因为可以在抓轨和刻录时进行校验。 为什么播放 ...
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sidewind 发表于 2020-4-15 14:37 因为格式的原因,数据和数字并不完全对应 最简单的例子,CD盘,抓轨刻录再抓轨再刻录,抓轨出来的数据 ...
cokesum 发表于 2020-6-15 17:50 我很想说一个自己的想法,但是我觉得会被骂 就我自己的感受,可以听出来的声音区别99%都来自模拟端。数 ...
nickdo 发表于 2020-4-16 12:23 缓存意味着, 断开资料源, 仍能播放缓存好的资料. 比如网上视频. 断开网路, 可以再播放一会的. 你断开USB ...
激光鼠 发表于 2020-6-15 19:33 USB异步理论上可以解决jitter问题,实际上解决不了
alex_to 发表于 2020-6-15 20:36 游戏音效是实时的歌曲也是?为什么要装懂?
boxerlc 发表于 2020-5-27 20:56 CD不是数字音频格式,CD是数字音频的载体。刻录碟音质不如原版的原因是刻录时引入的抖动而不是因为抓轨之 ...
nickdo 发表于 2020-6-15 21:23 无语. 明显 0 IT 知识. 游戏音效只不过是一堆存好的音频文件(跟音乐文件的存在无区别), 开抢爆炸声短至 ...
alex_to 发表于 2020-6-15 21:45 歌曲你开个枪试试?像样的播放器都有缓存功能,你还要为自己树立装逼侠的形象添砖加瓦吗?
nickdo 发表于 2020-6-15 22:13 30秒缓存你拔开USB试试有没有声音. 缓存是有, 是微秒的事, 一拔开已经没有了, XMOS 文件已经说了.. 服 ...
nickdo 发表于 2020-4-15 15:40 USB音频分为2层面. 1. 资料数据层 USB所有数据传送的模式只有4种.(包括非音频应用)
alex_to 发表于 2020-6-15 22:34 用“微妙”掩饰不想当装逼侠有点往神棍那个方向走了,知之为知之 不知为不知
nickdo 发表于 2020-6-15 22:56 文盲我不怪你,直接看xmos的手册不就行么。 你确定要将程序上设定的buffer跟driver上的buffer混为一谈 ...
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