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楼主: EnricoCaru
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发现有些新人似乎没理解“动态”具体指什么

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81
发表于 2025-11-21 08:25 | 只看该作者 来自 加拿大
能把排山倒海和叶落无声,表达的互不干扰,收放自如,就是动态好!
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82
发表于 2025-11-21 08:33 | 只看该作者 来自 广东广州
海洋Ocean 发表于 2025-11-21 01:31
大声压下才能听到微弱动态那就不叫动态好了呀,十几年的发烧路,这个基本我还是知道的,刚入烧时没好设备 ...

我没说大声压听到微动态,而是说大声压下不嘈啊。
而且微动态也可以通过系统更黑背景更黑去实现。
就像oled显示器,小亮度也可以看到细节
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83
 楼主| 发表于 2025-11-21 08:37 来自手机 | 只看该作者 来自 广东广州
luke42878 发表于 2025-11-21 08:25
能把排山倒海和叶落无声,表达的互不干扰,收放自如,就是动态好!

这个意思跟动态已经完全没关系了。

不过,如果大家在讨论的时候都能够使用这个意思,也不是不行
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84
 楼主| 发表于 2025-11-21 08:37 来自手机 | 只看该作者 来自 广东广州
可惜的是,大家似乎各有各的理解
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85
发表于 2025-11-21 08:37 | 只看该作者 来自 广东广州
luke42878 发表于 2025-11-21 08:25
能把排山倒海和叶落无声,表达的互不干扰,收放自如,就是动态好!

可以这么理解,但实际是,现实情况人耳听情况是,排山倒海有可能覆盖掉叶落无声听不到。
当然如果排山倒海距离比较远,叶落无声靠近人是可以,所以音响里声场表现也是很重要
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86
发表于 2025-11-21 08:39 | 只看该作者 来自 广东广州
EnricoCaru 发表于 2025-11-21 08:17
要沟通,大家就必须说一样的语言,不能你说苹果是指苹果,我说苹果是指桌子,这对话起来就离谱了。

其实用显示器动态范围,明暗范围去看就非常容易明白了
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87
发表于 2025-11-21 08:42 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
EnricoCaru 发表于 2025-11-21 08:20
我没有能力教育谁,也没有能力改变什么。这是个非常惊讶于从本帖讨论所反映出的情况。

你总是否定别人的观点,当然获得不了认同或者改变,我觉得这帖子里很多回复都说的都大差不差。尤其是用一些比拟的手法进行描述,大致贴切就够了,换句话说:艺术需要留白。
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88
发表于 2025-11-21 09:46 | 只看该作者 来自 北京
xiaotan02 发表于 2025-11-21 08:19
我觉得吧,还有一点要重要指出:
我们的显示器动态范围窄
因为亮度远远没有达到太阳。

我觉得如果动态真的特别大,同时你还能听清楚小信号,也不费劲的话,那一定是用了动态压缩。不过无论是声音还是画面,主打一个对比,同一个片源两套系统如果区别明显,那就是一个比另一个大了。显示器亮度目前就是有限,所以最近true-black比较流行,就是比暗部,比小信号,比下限,这样来提高动态范围。我再说一点就是目前这个不关数字技术的事儿,现在的24bit音频理论动态你看看,同时还有32位浮点录音,这个动态早就是趋近于无限了。
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89
发表于 2025-11-21 10:06 | 只看该作者 来自 上海
fenk 发表于 2025-11-21 09:46
我觉得如果动态真的特别大,同时你还能听清楚小信号,也不费劲的话,那一定是用了动态压缩。不过无论是声 ...

动态范围压缩和扩展日常场景里很常见。

音量放的比标准音量小就是一种典型的动态范围压缩场景。甚至为了节目听起来不累,编曲者特意做压缩。制作端压缩可以是线性的,也可以自由定义压缩曲线。回放端就没法控制,系统特性是啥样就会压/扩成啥样。胆机和石机系统的区别很大。同样的,平均音量放的大于标准音量时,回放弱信号时动态范围扩展,回放强信号时会遇到功率和失真限制变成动态范围压缩。

所以要保证合理、完整的动态范围,就先要保证平均声压和混音时一致,再要保证功率和失真可以让系统达到动态范围的上限,而环境和系统的底噪就是动态范围的下限。

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90
发表于 2025-11-21 10:06 | 只看该作者 来自 加拿大
要明白什么是动态,你得至少听过一次超牛逼的动态,要不然根本想象不出来。
这就是为什么这帖子里好多人在这扯什么理论的原因。
你要是听过,说出来不就完了,语言那么匮乏吗?
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91
发表于 2025-11-21 11:22 | 只看该作者 来自 广东广州
死翘翘 发表于 2025-11-21 10:06
动态范围压缩和扩展日常场景里很常见。

音量放的比标准音量小就是一种典型的动态范围压缩场景。甚至为 ...

对的,所以这个和摄影里一样,暗部提亮、亮部压暗,也是一种压缩动态操作,目的是让明暗比较窄的显示器可以显示更多细节。
音响里回放确实音压不会开太大。但作为发烧,也是在追求扭大音量不嘈,更加逼真
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92
发表于 2025-11-21 11:24 | 只看该作者 来自 广东广州
luke42878 发表于 2025-11-21 10:06
要明白什么是动态,你得至少听过一次超牛逼的动态,要不然根本想象不出来。
这就是为什么这帖子里好多人在 ...

需要吗?现实里不是有吗?一个雷声,90-110db,同时房间里时钟嘀嗒声也可以听见
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93
发表于 2025-11-21 11:34 | 只看该作者 来自 广东广州
fenk 发表于 2025-11-21 09:46
我觉得如果动态真的特别大,同时你还能听清楚小信号,也不费劲的话,那一定是用了动态压缩。不过无论是声 ...

其实我还想说一个因素,就是动态对比。
有些细节,不拉开音压差异,其实是听不到。
主要因为人判别微小声压差异是比较难的,譬如49db和50db,听不出变化。
所以要拉开,响的更响,所以要追求大音压低失真,黑的更黑,更静,这里就很多方面,时钟、信噪比、避振,瞬态响应,其实就是讲求没信号瞬间绝对安静。

就如同显示器,在追求亮度更高,黑度更黑,图像在上面更清晰亮丽 细节更立体辨别。
人眼也一样,譬如最白255 那么254、253的白,人眼比较难分别,那么只好继续提升亮度,白外有白拉大差距
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94
发表于 2025-11-21 12:00 | 只看该作者 来自 上海
xiaotan02 发表于 2025-11-21 11:22
对的,所以这个和摄影里一样,暗部提亮、亮部压暗,也是一种压缩动态操作,目的是让明暗比较窄的显示器可 ...

从保真角度来讲,显示器平均亮度也不是越亮越好的。因为最大亮度受物理限制,肯定做不到太阳那样,又要符合显示器本身、和人类感受的非线性,最后会有一个函数以伽马值表示。制作者的显示器经过伽马校正,那么回放者按照同样标准校正就可以得到制作者的体验。使用错误的伽马值显示出的内容也许能看出更多细节,但也会失去一些细节,更重要的是不能体现作者意图。

音响系统也是一样的,音量相当于亮度,平均音量超出标准,那这个动态压缩扩展曲线就不是直线了。弱信号动态扩展,很多本来应该被掩蔽的信息能被听到,强信号会动态压缩。感受上清晰逼真,实际上是一种失真。


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95
发表于 2025-11-21 12:07 | 只看该作者 来自 上海
xiaotan02 发表于 2025-11-21 11:24
需要吗?现实里不是有吗?一个雷声,90-110db,同时房间里时钟嘀嗒声也可以听见

找个二踢脚放在小房间里放,能轻易超过145dB SPL。没有任何一个家用音响系统和混音间系统能达到这个水平。

所以太大的动态范围没意义。
有意义的是混音间系统的最大声压,顶级的估计在130dB内,小部分在120dB内,大部分在115dB内。
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96
发表于 2025-11-21 12:25 | 只看该作者 来自 山东
绝大多数人都是瞎玩,连回放正常声音的能力都不具备,还扯啥概念性的问题。
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97
发表于 2025-11-21 12:30 来自手机 | 只看该作者 来自 加拿大
xiaotan02 发表于 2025-11-21 11:24
需要吗?现实里不是有吗?一个雷声,90-110db,同时房间里时钟嘀嗒声也可以听见

理论上是的,但太短暂,很难让人联想到牛逼动态下交响乐的震撼。
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98
发表于 2025-11-21 12:36 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
xiaotan02 发表于 2025-11-21 08:07
我没说一定大声压才能听到微动态吧。我说的是大声压不嘈。

我也有提到大声压才听到好的动态不合适吧!我两句话都有提到,这本来就不难理解的点,就不用重复提出了
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99
发表于 2025-11-21 12:44 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
EnricoCaru 发表于 2025-11-21 08:37
可惜的是,大家似乎各有各的理解

不可惜,Hifi本来就要实践到一定程度才能懂,要学要专研要多听多玩。
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100
发表于 2025-11-21 12:53 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
xiaotan02 发表于 2025-11-21 11:24
需要吗?现实里不是有吗?一个雷声,90-110db,同时房间里时钟嘀嗒声也可以听见

这只是强动态表现力,动态范围是是最小到最大,所以不能不提到微小声音的表现力。虽然现在的器材能力越来越强,但强弱动态都表现得很出色的系统依然难得,需要堆钱。
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