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274楼
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发表于 2017-8-11 00:38
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来自 广东省广州市
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-11 03:32 编辑
我说的是数字音频,等硬件dac可以到128bit的时候自然就可以到-760dB了。
你说的是硬件dac,我说的是cpu计算。当前硬件dac当然离128bit还差的很远。但是,cpu是可以达到128bit的精度的。只要你不怕cpu卡,用数学手段构建一个1024bit来做计算都是可行的。cpu等于稳如狗的数学计算。这也是很多高端功放现在采用数字音量放大器的原因。稳。
现在,我可以在手机音乐播放器中使用cpu中构建128bit一个采样用来降低数字音量放大器的失真提升计算精度
数学上的计算比如2bit如果做数字音量的大小变化自然失真严重,随着bit越来越高失真越来越低。现在的dac到不了128bit将来可以。但是现在我仍然可以在cpu用数学手段构建这个128bit用来做数字音量放大器。因为dsp有很多步骤,最前面的128bit数字音量放大器是很有必要的。事情上,我在cpu中做dsp和eq计算也全程用的是128bit而不是外面dac的20bit/22bit。仅仅是因为1.我可以2.这有用。这和数字母带编辑采用64bit类似。128bit有128bit的好处,虽然是在cpu中构建出来的
最终,计算dsp和数字音量放大器是128bit的,输出和到底能解多少bit取决于外面的dac。
所以你说的和我说的完全是两个东西。你说的是硬件,我说的是cpu,其实这也是我更倾向于使用cpu来做eq和dsp的原因。因为cpu它可以轻松做到128bit以后cpu更快了还可以到256bit。而这个对于硬件dac。在当前工艺下是不可能实现的。
所以我认为采用cpu来计算是一个更为靠谱而且在当前工艺条件下更为可行的方案。Cpu有两个显著的特点,稳和精度高。
Cpu最终能为数字音频做什么我也在后面的帖子中拿出了实际可以运行的app。展示了纯粹的cpu数学计算可以做什么。
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