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不懂就问, 界面和时钟的工作原理

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发表于 2019-12-4 15:05 | 显示全部楼层 来自 浙江省舟山市
这都胡说八道什么呢这是……
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发表于 2019-12-4 15:44 | 显示全部楼层 来自 浙江省舟山市
关于界面和时钟:
++++++++++以下是背景++++++++++


很久,很久以前,电脑播放音乐,只有一个办法能听到声音,那就是声卡。


播放声音有个要求,那就是低延迟,但运算量不高,因此早年的电脑把ISA总线插槽让给了声卡。

这就是ISA总线的声卡

后来呢,开始使用PCI总线,速度越来越快。但各个厂家都需要自己写硬件驱动,要知道,PCI总线曾经是给显示卡用的。因此Intel统一了大部分外设总线,叫做PCI-E,并一直用到现在。

这是PCI-E的声卡,目前已经罕见了。

另外呢,早年的声卡的总线很难同系统分立开,这样会使得外置声卡的性能很差,这样是不行的,录音录像、电影工业、广播电视行业的大佬们需要一个可以同计算机本身“分离”的解码、DAC芯片,这样可以大大提高性能。

所以,INTEL在1997年协同诸多制造商推出了AC97声卡规范,通俗的说,CPU或主板接口芯片带标准出口,你制作的声卡只要从这几个标准出口读写数据就行了。

AC97声卡标准仍然活着,但并不好用,2001年前后,推出了HD-Audio标准,并在微软协助下实现了Windows内部采样24bit精度/48Khz采样率。但并没有卵用。当年的计算机孱弱的处理能力,很难把系统彻底分开。


当年PC上AC97标准下,指标最高的独立声卡芯片,就是Sigmatel,能达到CD标准的96dB信噪比。



在这个动辄120dB信噪比起步的年代,看不起这个数据?

抱歉,你今天的顶级主板,能插i9的那种,所使用的板载HD-Audio标准声卡,大概率是台湾瑞昱的ALC888或889,信噪比,最高,88dB。比20年前的Sigmatel低了10倍不止(声压级计算)。

所以怎么办呢?

毕竟音频的市场非常有限,挣不了什么钱,根本不可能要求大佬们为声音单独做一个又有速度,又有性能的接口,你毕竟和图形、数据处理的应用比不了。

人们就想了很多办法,让计算机系统能够在不突破主板、总线的设计规程下,像打补丁一样去加一个什么标准,去把“声卡”实现与计算机整体的“分离”开,这样就能实现极高指标了。

于是,苹果选择了IEEE1394火线标准。8086就是PC系统,选择了PCI-E的数字声卡或别的什么标准去做这个事情,USB声卡就问世了。

土鳖扛铁牛。
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