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USB异步传输解决jitter问题了吗

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发表于 2020-6-15 20:03 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
sidewind 发表于 2020-4-15 14:37
因为格式的原因,数据和数字并不完全对应

最简单的例子,CD盘,抓轨刻录再抓轨再刻录,抓轨出来的数据 ...

CD的缓存是摆设?那光头读取数据的抖动跟黑胶有的一拼
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2
发表于 2020-6-15 20:36 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
nickdo 发表于 2020-4-16 12:23
缓存意味着, 断开资料源, 仍能播放缓存好的资料. 比如网上视频. 断开网路, 可以再播放一会的. 你断开USB  ...

游戏音效是实时的歌曲也是?为什么要装懂?
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3
发表于 2020-6-15 20:38 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
激光鼠 发表于 2020-6-15 19:33
USB异步理论上可以解决jitter问题,实际上解决不了

USB干晶振的活?不懂电你还专摸高压电啊
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4
发表于 2020-6-15 20:48 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
sidewind 发表于 2020-4-15 18:07
多次抓轨数据是完全一样的,但是可以听到声音的明显不同;至于原CD,它不是数据,只是一种数字音频格式, ...

你这个神棍一定要标记一下,来绿坛的乐子啊
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5
发表于 2020-6-15 21:35 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
boxerlc 发表于 2020-5-27 20:56
CD不是数字音频格式,CD是数字音频的载体。刻录碟音质不如原版的原因是刻录时引入的抖动而不是因为抓轨之 ...

再牛逼的刻录机也无法更无需消除“抖动”,二嫂的CD机芯读取时同样如此,因为即便抖成筛子一颗缓存就搞定
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6
发表于 2020-6-15 21:45 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
nickdo 发表于 2020-6-15 21:23
无语. 明显 0 IT 知识.
游戏音效只不过是一堆存好的音频文件(跟音乐文件的存在无区别), 开抢爆炸声短至 ...

歌曲你开个枪试试?像样的播放器都有缓存功能,你还要为自己树立装逼侠的形象添砖加瓦吗?
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7
发表于 2020-6-15 22:34 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
nickdo 发表于 2020-6-15 22:13
30秒缓存你拔开USB试试有没有声音.

缓存是有, 是微秒的事, 一拔开已经没有了, XMOS 文件已经说了.. 服 ...

用“微妙”掩饰不想当装逼侠有点往神棍那个方向走了,知之为知之 不知为不知
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8
发表于 2020-6-16 00:05 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
nickdo 发表于 2020-6-15 22:56
文盲我不怪你,直接看xmos的手册不就行么。

你确定要将程序上设定的buffer跟driver上的buffer混为一谈 ...

把游戏实时音效(用你的话说随时加入的枪声)与歌曲固定文件播放混为一谈是你吧?还有音频流是什么鬼?你发明的
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9
发表于 2020-6-16 18:48 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
boxerlc 发表于 2020-6-16 02:34
跟我说这个的意思是?

跟你说这么多是因为你不是商家,DAC把关由D到A的时钟精度,数字信号抖成筛子又何妨
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10
发表于 2020-6-16 18:55 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
nickdo 发表于 2020-6-16 09:20
流=stream.
我不会国内的用语.
文件file, 缓冲于硬盘CACHE跟RAM内. 即file stream 数据流

异步只有XMOS方案?看了你的前后言论到不像商家来和稀泥,只是别把书读死了想当然
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11
发表于 2020-6-16 18:59 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
xiaotan02 发表于 2020-6-16 17:26
意思是硬盘出来的两种都有?看播放方式?譬如机内硬盘用foobar播放,出来是音频流?数据读取在pc内
如果 ...

流什么流,USB接个打印机难道是画面流
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12
发表于 2020-6-17 00:50 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
sidewind 发表于 2020-6-16 22:08
USB的异步缓存如何?不是照样界面天差地别

有缓存,跟能够完全杜绝影响,本身就是两个概念

这不就是你们商家要的效果?CD机发明的时候就知道读取数据速度无法保证一致,加个缓存能有效改善数据输出速率波动,抖成筛子的数据到了数模环节由音频专用晶振把控时钟精度,抖动问题自半个世纪之前CD诞生的时候就解决了的问题,你想怎么忽悠?行骗为生就不怕生孩子没那啥?
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13
发表于 2020-6-17 01:30 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
xiaotan02 发表于 2020-6-16 22:52
pc播放 hqplayer 升频,是对数据包整体同时增加0和1?
还是按时间轴 按歌曲先后次序一步步插值0和1?

...

升频就是噱头,这就相当于吹牛逼能把24帧拍摄的电影播出48帧的流畅效果,同理“升频”能够提升音质录音采样率没有必要提升了

不知道你发现了没有,音频采用USB接口以来就对USB规格升级熟视无睹,这是因为USB2.0带宽可以支持到DSD1024码率传输,换句话说只要PC不是文物播放主流音频格式就是杀鸡用牛刀

USB接打印机输出“画面流”是为了调侃楼上那位的“音频流”,USB鬼知道传输的是什么数据,接3D打印机难道传输的是磨具流?至于打印静止帧,前面所说PC不是古董硬盘没有掉牙读取、传输音频数据就是杀鸡用牛刀
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14
发表于 2020-6-17 01:53 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
boxerlc 发表于 2020-6-17 01:43
不是所有升频都是噱头,好好讨论别误伤哈,hqplayer的效果还是明显的。声频不会提高信息量,但是对后续DS ...

如果对DA、DSP有益那就说DA、DSP牛叉,这种宣传是针对没有常识素养的目标用户。你也知道不会增加录音信息量不是
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15
发表于 2020-6-17 07:30 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
boxerlc 发表于 2020-6-17 04:52
???你这结论让我有点懵比。HQPlayer的作用就是利用更高级的升频和滤波算法,替代部分DAC芯片因成本或 ...

这里有一个基本常识软件无法提升硬件性能,只能通过自身优化尽可能的发挥出硬件应有的性能。举例来说WIN10装奔腾处理器上,即便WIN10支持奔腾处理器能运行利索吗?播放软件是水是舟?至于揭示力,人类孱弱的听觉分辨力分辨分辨重口味EQ还凑合
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16
发表于 2020-6-17 10:37 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
boxerlc 发表于 2020-6-17 08:17
刚才的回复其实已经给你留面子了,不过你果然还是按照一贯的风格行事:就是不管别人怎么说,怎么样都不认 ...

不好意思伤害到了你的自尊心,两个问题:

1.对于hifi高保真还原来说需要DSP发挥什么作用?
2.播放数字录音是数模转换过程还是运算过程?例如CPU、GPU配置越高,运行游戏可以开启的特效越多并且fps越高?
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17
发表于 2020-6-17 20:55 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
sidewind 发表于 2020-6-17 20:50
我要不是相关的厂家,你生孩子没屁眼敢吗?

那你行骗的目的是什么?
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18
发表于 2020-6-17 22:05 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
boxerlc 发表于 2020-6-17 19:40
1.对于DS DAC来说,至少要实现一个升频和高bit到低bit的转换,这部分可以在DAC内部做,可以拿到外部来用 ...

你觉得渲染游戏画面与播放音乐是两码事,能理解为渲染是运算硬件性能越高能得到的画面特效、帧率越高,以及播放音乐硬件达标音频格式专利即可?
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19
发表于 2020-6-17 22:07 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
sidewind 发表于 2020-6-17 20:59
异步存储的界面,有没有区别,受不受其他因素影响,亲自试过么?

那些一知半解的电学知识还是算了,科学 ...

地心说、宗教与人类应用已知物理学发明的音频设备的关联是?
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20
发表于 2020-6-17 22:46 | 显示全部楼层 来自 内蒙古呼和浩特市
boxerlc 发表于 2020-6-17 22:16
我认为二者是两码事儿的原因是画面渲染是一个信息产生的过程,音乐播放是信息回放的过程。本身二者做的事 ...

画面渲染是信息产生的过程,也就是通过CPU、GPU运算得到的结果吧?而播放音频软硬件性能再强也不能产生录音以外的信息吧?
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