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本帖最后由 jackylzf 于 2021-4-22 08:04 编辑
请问基于哪一点 或者哪几点 就能够判断 某款耳机推好了
还是说能够用某一首音乐作为参考 如果你能听到XX细节 或者听某个部分有某种感觉 那就算推好了???
不太清楚到底这个“推好了” 怎么判断
我以前觉得音量够了 就算推好了 结果经过老烧的指导后明白 那个叫“增益”够了 音量只和增益挂钩 跟推力无关
推力高低 跟 音量 高低没有任何关系 推力是把你的耳机推好 推饱满
但咋算饱满了 我不太懂啊 请告诉我一个标准的方法 这样我也好知道 到什么条件下 我就不用再折腾前端了 再折腾也不可能更好了 因为耳机已经推好了
望不吝赐教
借用一楼的回复: 不是老烧,说一下个人看法。
你说的推好,不知道好的什么定义?
是发挥了所有潜质,那我认为就不可能有推好一说,只是前端一直提高,整体系统短板在耳机本身了,就没意义了。这个度如何把握,不好说。
如果好指的是"喂饱",没有欠推情况。我觉着肯定不是音量大小。最简单的标准就是耐听,不是新鲜感的那种放不下,而是越听越耳顺。欠推的声音应该是前端没有在线性放大区,有一定失真,这种失真,不是金耳朵很难分辨,也不是没低音,高音被削啥的严重失真。而这种失真往往就是表现不耐听,听着累。
那么接着问题又来了:
如果说听感舒爽 就算是推饱满了的话, 那么假设说 我听两首类型相同的曲目, 比如交响乐吧,录音A我感觉就不耐听,高频毛刺 低频没有空间感 声场也窄,但是录音B就感觉很耐听,高频圆润,低频沉稳,声场开阔,仿佛在现场。
那么到底是录音问题 还是系统问题 到底是推好了 还是没推好? 推好了是应该所有歌曲听起来都饱满 还是只要有大动态的歌曲其中一首听起来饱满就OK呢??
另外有人把增益比作放大镜 虽然东西是大了 但是并不是真大 是假大空 而推力是真正把实际物体变大 是真善美 那我还想问一下 不管是放大镜 还是魔法棒 总之你把被缩小的问题还原是没问题 但是如果把正常的物体去放大 会不会观感
也是错的? 还是说推力会自动识别 哪些物体是被缩小的需要放大 而哪些不需要? 如果是这样的话 也就是说推力可以自动判断一首歌曲的元素中 那些需要饱满 那些已经过激了需要中和 从而使耳机中传出悦耳的声音 那我觉得是真的挺完美的
如果也是无差别放大得到饱满 那又跟增益有啥区别呢?
有些搞不懂 可能还是智商问题...
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