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发现很多发烧友虽然很懂器材,但对于音频是缺乏了解的

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发表于 2017-8-7 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自 广东省广州市增城区
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-7 16:22 编辑

我是做音乐播放器开发的,这是我开发的音乐播放器。

K Music Player顶级音乐播放器 旗舰
https://itunes.apple.com/cn/app/k-music-player旗舰版-hifi-hi-end-hi-res-dsd播放器-512eq/id1168776585?mt=8


我来普及一些音频特别是数字音频的知识:

1. 首先,DSD 和 PCM
DSD 理论上规格是要高于 CD的。当然实际上最终的回放水平要看器材

然后SACD和24bit 96khz,SACD的20khz内高于24/96,24/96 20khz-48khz高于SACD
SACD和32bit 88.2khz ,32bit 88.2khz高于SACD,如果是SACD转PCM最佳的设置不是24bit 176khz而是32bit 88.2khz,因为24bit会损失20khz内的信息。而44khz以上因为噪声太大基本是被放弃。

2.采样率是否越高越好
其实是没有必要的。如果一个音乐信号只有20khz以内,那么16bit 44.khz和16bit 176.4khz两者在信息量上面是完全等效的。虽然后面的大了3倍,但属于无用信息。好比你可以把16bit 44.1khz升频到16bit 176.4khz,但并不会增加有效信息。

3.人类能否听到20khz以上的信息?
答案是不能,很多年龄大的16khz以上已经不能听到了。那为什么有些24 96会更好?问题出在回放器材上面。很多器材并不能很好的回放16bit 44.1khz,有些器材的40khz会影响15khz。

4.地球有多少设备能很好回放CD和SACD?
其实并不多,现实中器材有各种各样的问题。比如金菊花是回放不好DSD的,虽然是DSD硬解能放。

5.数播和PC听CD为什么不如CD机
理论上电脑和SSD硬盘里面的数据和CD机是没有分别的,问题出在后面的DAC上面。

6.是否有原汁原味的音乐?
没有,现实中的器材有各种各样的音染,以耳机为例,每个型号的耳机的频响曲线都不同。DAC也会有音染。

7.大部分耳机的音色是否准确
答案是不准,理想和现实的差异

8.为什么耳塞声场不如耳机,耳机不如音箱,音箱又不如现场。
因为耳塞的声音是直接灌到耳朵的,跳过了耳道的环节。耳道是动物用来判断距离远近和具体方位的。

9.回放出来的声音和真实的声音差别有多大?
答案是对于大部分设备非常的大。

10.为什么真实中的声音会比较暗,反而没有耳机耳塞一样明亮?
因为声音在空气中传播高频会衰减得比低频快。

11.数字音量放大器的失真有多低。
以128bit的数字放大器为例,它的失真低于-760dB,这对于当前仪器它的失真是不可测的。可以近似认为无失真。具体取决于bit数,1bit=6dB

12.当前DAC能到多少bit?
大概20bit左右。也就是无论你放24bit 96khz和32bit 96khz,实际上在20bit 96khz左右。也就是120dB左右。

13.CD音质是否够好?
理论上如果CD的信息被完全发挥,那么它的音质是足够好的。虽然SACD的音质更好,但当前能很好回放SACD的设备并不多。
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 楼主| 发表于 2017-8-19 05:27 | 只看该作者 来自 广东省广州市
初来乍道 发表于 2017-8-18 23:44
我比较赞同你的说法。我是搞硬件DSP和FPGA的,算法内核其实都大同小异,就是语言不同的区别。我也经常用E ...

这自然是有区别的。不然又何必吃饱了撑的去做这种事情。

以16bit为例,把一个16bit的108x0.3=32.4,这个时候你要取整,就变成32。这自然是一种失真。
这只是一个计算步骤,而一个复杂的DSP可能计算步骤是上千步骤,或者上万步骤。这个时候128bit的优势就体现出来了。128bit它就仍然是32.4。

虽然最终是输出32bit 24bit 16bit,也难保以后硬件不会发展。这方面做事情自然有前瞻性。一个架构可能5-10年都不会变化。自然要比当前DAC走得更有前瞻性。
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发表于 2017-8-19 03:26 | 只看该作者 来自 广东省深圳市
本帖最后由 qq1653304183 于 2017-8-19 03:31 编辑
初来乍道 发表于 2017-8-18 23:44
我比较赞同你的说法。我是搞硬件DSP和FPGA的,算法内核其实都大同小异,就是语言不同的区别。我也经常用E ...

在本贴中,楼主身上同时存在两种相互矛盾的身份。
一方面,楼主想作为一个软件开发人员,展示自己的专业水平。
另一方面,楼主开贴来推销自己的产品,又不得不学得像个销售员,给人画大饼。
由此,前后发言矛盾之处比比皆是,所谓“EQ乎,DSP乎”就是一例。


在手机和电脑都可以轻松地完成高信噪比的音频回放的今天,“HIFI音频”注定只是极少数人的一点点爱好而已。
而且从客观来说,“HIFI”的实质性的意义和价值也已经所剩无几了;
其中卖体验,卖感受的比例逐年提高,早已达到了喧宾夺主的程度。
这一点不必展开讨论,只要知道这本身只是小众市场,而且,市场性质也在发生微妙的变化。

播放软件更是如此,没有哪个播放软件是不可替代的,不开EQ时所有软件播放器都一个声音。
任何一个懂音响的人,都不会在播放软件的问题上钻牛角尖。
当然,开EQ的话,各家可以有自己的曲线,有自己的滤镜,然而这并没啥卵用。
因为任何一个EQ听上半个月,都会习以为常,正所谓“煲耳机”就是“煲耳朵”。

可以说,论市场体量,“HIF”已经是一个日薄西山的小众产业。
论实际价值,“HIFI”也已经背离“高保真(HIFI的本意)”渐行渐远。

论装机量,百度搜索音乐播放器,下载量最大的是酷狗音乐。
不知道酷狗因为这款产品可以盈利多少,但假如酷狗明天就消失了,会怎样?
怎样也不怎样,因为替代品太多,QQ音乐,百度音乐,网易云音乐,再不济还有个酷我音乐。
要怎样才能轮到一个自称可以“降低数码味”,“模仿黑胶音质”的播放器呢?
恕我实在是看不到需求痛点。

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发表于 2017-8-18 23:44 | 只看该作者 来自 河北省廊坊市
qq1653304183 发表于 2017-8-11 23:53
管你用的是 FIR IIR或者非线性滤波器,甚至是神经网络滤波器,这都是你的问题。

然而,就算你用上AI滤 ...

我比较赞同你的说法。我是搞硬件DSP和FPGA的,算法内核其实都大同小异,就是语言不同的区别。我也经常用EQ来统称一切用来改变原始波形信号的做法。因为无论是什么算法,还是上下拉动调电平的狭义上的EQ,都是改变原始信号去获得某种听感。尤其在硬件板块上,有些磨机仅仅就是换掉了几个电容,要么加大容量,要么更换高大上品牌,在我看来只是通过改变旁路电容的特性来改变特定频率的相位而已,原理上就相当于调EQ了,结果一堆人喷我连EQ都不知道是啥就敢说话,然后我就不说话了,没必要继续说了。所以lz这贴里说了一个128bit,1bit=6dB,一乘,失真就是-760dB,一个超级天文数字,先不矫情这么算的合理性,单说在硬件失真度也就-80dB的情况下,信号处理精度到-100dB已经足够用了,高出的那几十亿亿亿亿倍的计算就算能达到精度,也只是浪费硬件资源,尤其这信号属于实时处理的信号,任何多余的运算都有可能造成FIFO跟不上,不是所有人都能年年换上当年出的新手机的。但lz做app这个是绝对值得鼓励的,而且要坚持下去,说不定哪天就突然火了,年入几百万都不是问题,我有个朋友就这么起家的,现在天天开个豪车出去肆意浪费人生,羡慕嫉妒恨啊。我前几年无聊的时候突然也想玩儿玩儿ios,先买了个mbp,跟着教程写了个hello world,没买sdk,也发布不了,然后就没下文了。
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309
发表于 2017-8-18 21:04 来自手机 | 只看该作者 来自 浙江省舟山市
楼主,我看了前面两条就觉得你说的不严谨。二楼怒答是有力的反驳。
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308
发表于 2017-8-18 19:27 | 只看该作者 来自 北京市朝阳区
你这个播放器我下过,不好意思是限免时候下的。没付过你辛苦费。虽然可能很专业,但遗憾的是我用不到。
乞丐版的iPhone和iPad,放不下几个无损。
我最喜欢用的还是免费的海贝音乐,可以局域网播放NAS里的sacd。虽然是直推,也比听mp3强。不带局域网DLNA和SMB共享功能的播放器,不实用啊。除非便携设备是512GB的闪存,还能放点高码率文件。如果你能考虑加上局域网播放这个功能,肯定更火。本地播放器太受容量限制了。
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307
发表于 2017-8-14 12:18 | 只看该作者 来自 美国
farrel 发表于 2017-8-7 15:40
满满的错误。

1,全错,dsd和pcm完全是两种技术,根本无法直接对比码率。

说得好!第二点赫兹这个问题我大概也看出来了
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306
发表于 2017-8-14 07:45 | 只看该作者 来自 北京市
zasflower1984 发表于 2017-8-12 11:21
PCM转DSD损失大量振幅 公认的。

理论就是如此。

无法找到PCM转DSD损失大量振幅的公认理论
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305
发表于 2017-8-13 02:08 | 只看该作者 来自 广东省广州市
如果你这玩意作为小插件在Foobar上使用支持asio,音质滤成几万块CD机水准,别说328,1328我都考虑买
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304
 楼主| 发表于 2017-8-12 14:29 | 只看该作者 来自 广东省广州市天河区
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-12 14:54 编辑
qq1653304183 发表于 2017-8-12 00:35
好一个“主动降噪技术”,大饼画的真是又大又圆。

别听他瞎说,如果一台电脑上没有话筒,还怎么主动降 ...

https://pan.baidu.com/s/1dESe6p7
https://pan.baidu.com/s/1jIxIzzS

这里有我那个APP实际运行手机无线连接到电脑的运行演示录制。

有用没有用实际开跑不就知道了。

虽然录制音频视频都会损失比较大,也比较卡,听个大概是能听出来的。


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303
 楼主| 发表于 2017-8-12 11:21 | 只看该作者 来自 广东省广州市天河区
clark8888 发表于 2017-8-12 11:15
PCM转DSD损失大量振幅? 这个要看算法好坏吧。  sony和三星4k电视也可以4k升频改善低分辨率

PCM转DSD损失大量振幅 公认的。

理论就是如此。


你不相信去多查些PCM vs DSD论文好了。
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302
发表于 2017-8-12 11:15 | 只看该作者 来自 北京市
zasflower1984 发表于 2017-8-12 09:59
https://github.com/serieril/PCM-DSD_Converter

这里有公开的升频算法。

PCM转DSD损失大量振幅? 这个要看算法好坏吧。  sony和三星4k电视也可以4k升频改善低分辨率
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301
 楼主| 发表于 2017-8-12 09:59 | 只看该作者 来自 广东省广州市天河区
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-12 11:45 编辑
clark8888 发表于 2017-8-12 09:57
楼主如何解释HQplayer升频

https://github.com/serieril/PCM-DSD_Converter

这里有公开的升频算法。

升频这事你要去问大索尼。这只是当前DAC无法回放好高码率PCM的一个妥协方案。大法当初的思路就是DSD的回放电路更省钱,音频器材行业只要给大法交钱就行,专利在大法和飞利浦手里。DSD和PCM是两套电路板和滤波器。等PCM DAC牛逼起来了,这事就毫无意义。PCM转DSD损失大量振幅,DSD转PCM损失大量频域。不过现在DSD也并不是多牛逼,能接收dsd的很多,真正DSD DAC直接低通滤波的也很少,大家处于半斤八两的水平。

听感无法被数学量化。音质是可以被数学绝对量化的。听感是玄学,音质是科学。

就跟你玩胆机这是玄学,怎么文艺怎么来。说到音频高保真高还原和现场还原,这是科学。一段声音还原有多准确这是可以通过数据比对量化的。最简单一点拿个好录音机,把回放录下来,看看数据和原来录音有多少差别。如果相差甚大,那又说什么准确还原对不对?

听感和主观感觉而言,MP3格式照样可以爽。科学的定义上,CD>MP3。耳朵因人而异。很多人已经听不到16khz以上,不代表他不可以发表自己的听感。

平心而论,SACD是个很不错的格式和规格,只是实际操作起来并不是那么理想。PCM也是差不多的情况。PCM电路板不好做,DSD也不见得就好做。当然,PCM回放确实更复杂。这也是大法当初向音频行业收钱的基础,不过卖的太贵音频行业不买账就是。dsd无法编辑也是因素之一。现在dsd流行sacd被破解是一个重要因素。当初sacd比别的格式更能防破解。不过ps3被黑客破解,sacd顺手被破。

升频是什么,用图像来比喻,就是你有一个1080x1080的显示器。现在把一张300x300的图像拉伸到1080x1080来看。你觉得300x300好看还是1080x1080好看随你自己,看上去确实是有区别的。我倾向于300x300的用300x300来看,既然1080x1080,那就搞个1080x1080的图片来看。也就是不升频。升频并不会增加有效信息,只是把那张300x300的图片拉大1080变糊了而已。虽然和原来300有区别,和真正的1080差距还是很大的。比较无聊的事情。

我的播放器也会把CD升频到128bit 352.8khz再处理,不过我升频是为了提升计算精度和统一所有频率的计算模型。最后输出仍然是看格式从128bit 352.8khz降频。不过CD最终处理成32bit 44.1khz规格了。
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300
发表于 2017-8-12 09:57 | 只看该作者 来自 北京市
楼主如何解释HQplayer升频
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299
 楼主| 发表于 2017-8-12 09:28 | 只看该作者 来自 广东省广州市天河区
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-12 13:42 编辑
流萤舞成眠 发表于 2017-8-11 18:17
查了一下 惊了个呆 价格198和328

App 198和328真心不算贵了

App开发成本假如60万,如果是100个买家,本来就是这100个买家在分摊开发成本。如果是1亿买家。那自然是1亿买家分摊成本。这也是为什么定制软件几百万几千万一套的原因。

所有你觉得我这个APP的开发成本是多少?


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298
发表于 2017-8-12 00:35 | 只看该作者 来自 广东省深圳市龙岗区
本帖最后由 qq1653304183 于 2017-8-12 00:43 编辑
hell7scream 发表于 2017-8-12 00:24
感谢回答,我先自己去了解下

好一个“主动降噪技术”,大饼画的真是又大又圆。

别听他瞎说,如果一台电脑上没有话筒,还怎么主动降噪?

如果一台电脑上就装了个垃圾话筒,还不是“越降越噪”?

况且“主动降噪技术”要求从话筒录音到信号处理再到音频信号出来的延迟极低。除非是专门设计的硬件,否则根本达不到这个超低延迟。

想用电脑上的话筒来做环境噪声主动降噪,那个高延迟根本就是不可能的,相当于用昨天的车票做今天的火车。

他这么牛逼咋不上天呢。。。

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297
发表于 2017-8-12 00:30 | 只看该作者 来自 广东省深圳市龙岗区
zasflower1984 发表于 2017-8-12 00:20
我怎么实现的干嘛又要告诉你?你不会自己去研究?

自己做不出来就去研究。你没那个水平做出来不等于别 ...

我就继续静静地看你故弄玄虚。。
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296
发表于 2017-8-12 00:25 | 只看该作者 来自 广东省深圳市龙岗区
hell7scream 发表于 2017-8-12 00:18
这个实验的结论我大体赞同,但是我确实听过一些播放效果不怎么样的软件,感觉那不仅仅是eq或者是加了什么 ...

人的听感本身就会受到很多东西的干扰,而这个实验的目的就是为了排除这些心理学上的干扰。

这个实验本身只对“差异是否可闻”进行讨论,却不讨论假如存在差异的话,哪边音质更高。

虽然如此,这个实验还是揭露了播放软件,咸菜,播放格式,以及输出接口等方面的玄学,应该说,凡是发烧友都应该好好读一下这篇文。
有条件的烧友更应该自己动手实测一下,尤其是像你说的,听过一些音质很差的播放软件,那么是真的差还是心理因素,有机会应该好好测量比较一下。
实验本身不难做,只要有音频信号对录声卡就可以开展实验。
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295
发表于 2017-8-12 00:24 | 只看该作者 来自 广西桂林市
zasflower1984 发表于 2017-8-11 23:28
你知道一种主动降噪技术吧?就是把环境噪声采集到然后合成到音频信号里面。

基础作用机制类似。

感谢回答,我先自己去了解下
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294
 楼主| 发表于 2017-8-12 00:20 | 只看该作者 来自 广东省广州市
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-12 00:35 编辑
qq1653304183 发表于 2017-8-12 00:03
呵呵,那就请赐教了,除了滤波器算法,还有什么算法对音质有影响?

难不成,还有所谓的驱动优化,解码 ...

我怎么实现的干嘛又要告诉你?你不会自己去研究?

自己做不出来就去潜心研究。你没那个水平做出来不等于别人做不出来。

声音有效无效你不会去问这个播放器的用户?


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293
发表于 2017-8-12 00:18 | 只看该作者 来自 广西桂林市
qq1653304183 发表于 2017-8-11 23:32
http://www.erji.net/read.php?tid=1880042
先看看帖子再说话吧。。
看看 foobar2000 protools Jriver ...

这个实验的结论我大体赞同,但是我确实听过一些播放效果不怎么样的软件,感觉那不仅仅是eq或者是加了什么效果的差别。
我还是自己去了解一下算了
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