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32位/384 kHz的DAC真的有必要吗? 解析高分辨率音频的真相!

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发表于 2024-12-1 08:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 江苏苏州
为什么32位/384 kHz的DAC意义不大以及为什么使用它们仍然没问题
最近,一位网友提问:为什么市场上会有支持32位/384 kHz的DAC(数字模拟转换器)?这是一个有趣的问题,因为绝大多数高分辨率音频格式的上限是24位/192 kHz,32位/384 kHz似乎超出了实际需求。接下来,我们从音频技术的基本原理出发,探讨这个问题。

采样率与位深度的基本概念
32位分辨率意味着可以以极高的精度表示音频数据,而384 kHz的采样率表示每秒采样384,000次。然而,人类听觉的极限大约在20 kHz,大部分音频标准采样率(如44.1 kHz)已经足够捕捉人耳能感知的声音细节。这背后的理论依据是奈奎斯特-香农采样定理,它指出,只要采样率是信号最高频率的两倍,就能完整重建信号。
因此,44.1 kHz的采样率覆盖了人类听觉范围,而16位的位深度则提供了足够的动态范围(96 dB),可以满足大多数场景需求。那么,为什么还需要如此高的规格呢?

更高规格的实际作用
虽然32位/384 kHz的DAC看似多余,但它们并非完全没有意义。以下是几个需要考虑的因素:
  • 更高规格对制作和处理的意义
    在录音和混音阶段,更高的位深度和采样率确实有优势。例如,24位的动态范围更大,便于捕捉微弱细节而不引入噪声。384 kHz的采样率也可能在某些高级音频处理(如数字信号处理或插件运算)中提供更高的精度。尽管最终的音频文件通常会被降至24位/192 kHz或16位/44.1 kHz,但在制作过程中使用高规格可以减少误差。
  • DAC内部处理的优化
    现代DAC通常会将输入信号上采样到更高的规格进行处理,以优化数字滤波器的性能。例如,许多DAC会将16位/44.1 kHz的音频上采样到24位或更高规格,以减少量化误差和滤波器的瑕疵。即使没有额外的信息,这种“膨胀”的数据流也更易于处理。
  • 滤波器的改进
    数字低通滤波器是DAC的重要组成部分,其作用是去除高于采样频率一半的信号(即奈奎斯特频率)。理想的滤波器应该只衰减无用的高频信号,但实际设计中可能会在频率域或时间域产生问题。如果采样率更高,滤波器可以设置在更远离人耳可听范围的频率,从而提高音质。


32位/384 kHz的局限性
尽管以上提到了一些高规格的潜在优势,但它们在实际应用中仍有明显的局限性:
  • 音乐内容的限制
    几乎没有音乐录音真正需要32位/384 kHz的规格。大多数录音设备(如麦克风)无法捕捉超出人耳听觉范围的频率,而录音室设备也未针对超声波设计。因此,即使录制了超高频率的内容,这些信息通常也是无意的,且对听感无益。
  • 播放设备的限制
    终端用户的扬声器或耳机通常无法重现超过20 kHz的频率,更不用说384 kHz采样率所对应的频段。此外,过高的采样率还可能导致超声波信号调制到可听范围内,反而引发音质问题。
  • 人耳的物理限制
    人类听觉的动态范围和频率范围决定了我们无法感知32位或384 kHz带来的差异。即使在理想的条件下,高规格的优势也只限于理论上,实际听感差异微乎其微。


32位/384 kHz DAC的意义
尽管32位/384 kHz的规格对大多数实际应用来说意义不大,但它们的存在并不妨碍音频体验:
  • 技术进步和市场需求
    高规格DAC的推出更多是为了展示技术能力和满足市场竞争。例如,如果某品牌推出了32位/384 kHz的DAC,竞争对手可能会跟进,以避免在参数上落后。这种“参数竞争”在消费电子领域屡见不鲜。
  • 制造成本的降低
    现代制造技术使得生产高规格DAC的成本大幅降低。如今,即使是普通的USB转接头也能支持32位/384 kHz的规格,这一点在过去是难以想象的。
  • 对高分辨率音频的支持
    虽然32位/384 kHz的音乐文件极为罕见,但高规格DAC可以兼容所有现有格式,为用户提供更广泛的选择。即使最终音质差异不明显,这种“面向未来”的设计也能吸引部分消费者。


总结
支持32位/384 kHz的DAC看似“超规格”,实际上更多是一种市场策略和技术展示。对于普通用户来说,16位/44.1 kHz或24位/192 kHz的音频已经足够满足听觉需求,而更高的规格通常不会带来显著的音质提升。然而,这些DAC的存在并不意味着浪费。它们可以优化音频处理、减少误差,并为未来的高分辨率音频提供支持。
最终,DAC的实际表现不仅取决于分辨率或采样率,更依赖于整体设计和调校。因此,无论你的设备支持哪种规格,真正重要的是聆听体验是否让你满意。


原文:https://www.headphonesty.com/2024/01/32-bit-384-khz-dacs-make-little-sense/

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发表于 2024-12-1 10:14 | 只看该作者 来自 北京
这类高规格文件在听的时候要讲究听音顺序方法,首先要看一下高规格文件的顶级参数,会觉得-哇!太hifi了!然后再听,就能感受到高规格文件的顶级音质!
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发表于 2024-12-1 11:12 | 只看该作者 来自 北京
gusijia 发表于 2024-12-1 10:14
这类高规格文件在听的时候要讲究听音顺序方法,首先要看一下高规格文件的顶级参数,会觉得-哇!太hifi了! ...

否则开不了脑放,哈哈哈
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发表于 2024-12-1 11:20 来自手机 | 只看该作者 来自 山东潍坊
类比一下,我国高速环形匝道一般限速40,按理说他的坡度满足40顶多50就够了,但实际上坡度至少要按照60到70设计施工,就是留足安全冗余
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发表于 2024-12-1 11:25 | 只看该作者 来自 上海
个人的认知:原生更高的采样率有助于降低底噪,从而提升动态上限,或者说能保留更大的动态余量,毕竟我们不可能把设备的音量开到最大来听,一旦我们降低音量,几乎必定降低动态。
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发表于 2024-12-1 13:08 来自手机 | 只看该作者 来自 江苏徐州
门大好久不见,epoch有啥更新计划没
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发表于 2024-12-1 14:00 来自手机 | 只看该作者 来自 香港
就跟人眼刷新率60HZ但是手机设120HZ还是能看出差异一样,刷新率多少不代表你是同步刷新,相同刷新率错位刷新的话就会出现差异
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发表于 2024-12-1 15:02 来自手机 | 只看该作者 来自 浙江
阿灰灰 发表于 2024-12-1 11:25
个人的认知:原生更高的采样率有助于降低底噪,从而提升动态上限,或者说能保留更大的动态余量,毕竟我们不 ...

音量和动态是两回事,音量是响度或声压,而动态是同一歌曲中最大音量和最小音量之差。
要使歌曲动态出来需要一定的音量,但也不是音量越大越好,音量太大反而听起来动态变差了,但实际动态没变
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发表于 2024-12-1 15:11 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
人耳是听不到,听不到就是听不到,就和有的人金耳朵,有的人耳朵差,他们之间听到的声音是不一样的,这是一辈子的事情。不存在这个频率有时候听得到,有时候听不到,除非他基因突变了。刷新率是能感知到的,别说120了,265都能感知到。
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发表于 2024-12-1 17:01 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
谷津QR有16、24、32三挡,除音效的区别之外,对声场远近也有明显影响。
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发表于 2024-12-1 19:04 来自手机 | 只看该作者 来自 陕西西安
技术发展了,人的耳朵却没有进化
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发表于 2024-12-1 20:45 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
poonhk 发表于 2024-12-1 14:00
就跟人眼刷新率60HZ但是手机设120HZ还是能看出差异一样,刷新率多少不代表你是同步刷新,相同刷新率错位刷 ...

最近的科学研究表明人能听到20HZ以下的声音。过去的科研成果都是有局限性的。
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发表于 2024-12-1 20:49 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
fixbug 发表于 2024-12-1 19:04
技术发展了,人的耳朵却没有进化

举个例子,1970年采集的月壤,研究后称月球没有水。到了2008年,采用更先进的研究方法从月壤中发现了水。这是央视报道过的。所以,不是耳朵不行,是检测手段在不断进步。
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发表于 2024-12-1 21:04 | 只看该作者 来自 浙江
心里作用吧,再高就是给蝙蝠听的了
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发表于 2024-12-1 21:08 | 只看该作者 来自 湖北武汉
阿灰灰 发表于 2024-12-1 11:25
个人的认知:原生更高的采样率有助于降低底噪,从而提升动态上限,或者说能保留更大的动态余量,毕竟我们不 ...

理解反了,高采样的噪声更多,比如说录音 同样环境,原生192KHZ肯定比原生48多,这是光ADC下的底噪
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发表于 2024-12-1 21:09 | 只看该作者 来自 湖北武汉
哈戳戳 发表于 2024-12-1 20:45
最近的科学研究表明人能听到20HZ以下的声音。过去的科研成果都是有局限性的。

柳叶刀的?还是哪里的文章
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17
发表于 2024-12-2 00:42 来自手机 | 只看该作者 来自 香港
离心机器 发表于 2024-12-1 15:11
人耳是听不到,听不到就是听不到,就和有的人金耳朵,有的人耳朵差,他们之间听到的声音是不一样的,这是一 ...

你能分清声音频率和刷新率的分别吗
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 楼主| 发表于 2024-12-2 07:56 | 只看该作者 来自 江苏
本帖最后由 门的耳朵 于 2024-12-2 08:03 编辑

为什么你的16位CD可能比24位高解析度流媒体听起来更好
高解析度流媒体可能更多地在影响你的大脑,而不是你的耳朵。
长期以来,我们被引导相信更大的数字和“更好”的规格是获得最佳音质的最佳方式。这就是为什么很多人认为高解析度流媒体可能让CD显得过时。
但我们是否过于沉迷于数字游戏?让我们看看在现实世界中,什么才是真正影响音质的因素。

CD音质背后的科学
CD并不是随意设计的,而是专门设计来传递人耳能够检测到的所有音频细节。
每一个规格都是精心挑选的,以匹配我们耳朵实际能听到的东西。你在CD播放器上看到的16位、44.1 kHz标准?它之所以存在,是因为它捕捉了人类听觉的全频范围,从20 Hz到20 KHz。事实上,它甚至超出了这个范围。
根据奈奎斯特-香农定理,要准确捕捉一个信号,你需要以超过你想记录的最高频率的两倍进行采样。由于CD以44.1 kHz采样,它们可以忠实地捕捉到高达22.05 kHz的频率,这远远高于我们的听觉范围。


至于16位深度,这给了我们65,536个不同的级别来捕捉声音变化,相当于96 dB的动态范围。
如果这些数字听起来很大,不用担心。重要的是96 dB轻松覆盖了你在家中听到的所有轻声细语和响亮声音。大多数客厅只需要大约75 dB的范围。
底线?CD给我们的耳朵提供了它们实际上能接收到的一切,没有不必要的额外内容。

为什么更高的分辨率数字不等于更好的声音
你可能见过那些高解析度音频格式上的令人印象深刻的数字,比如96 kHz、192 kHz、24位音频。但是,如果CD已经给了我们超过耳朵能处理的东西,那有什么意义呢?
关于那些超高频率超过20 kHz的真相是:我们根本听不到它们。就是这样。
当然,高解析度格式可以捕捉它们,但大多数音频设备甚至无法正确播放它们。事实上,尝试重现这些超高频率有时甚至会干扰你实际能听到的声音。

市场营销人员喜欢谈论24位音频及其巨大的144 dB动态范围。但让我们把它放在一个背景中。这个扩展的范围主要有利于录音和混音,在编辑过程中额外的“余量”有助于防止质量损失。但在家中聆听?CD的96 dB范围已经足够了。
此外,大多数现代音乐甚至没有使用CD提供的完整范围。制作人动态压缩音乐,使安静部分更响亮,响亮部分更安静。因此,你最终使用的范围甚至比CD提供的还要少。

此外,当工程师将高解析度录音转换为CD格式时,他们使用了一种称为“抖动”的巧妙技术。这增加了一点点噪音,实际上使转换听起来更好。可以把它看作是一种技术安全网,在转换为16位时保持音乐的重要部分完整。
高解析度音频中的额外位深度也没有为你的音乐增加更多“细节”。它只是减少了一些你在CD音质音频中已经听不到的技术噪音。
所以,虽然那些高解析度数字在纸面上看起来很令人印象深刻,但在现实生活中,它们对你的耳朵并没有多大作用。

CD的实际优势
除了技术细节,CD在流媒体方面提供了实际的好处。

首先,无论你的互联网有多好(或多差),CD都有一个大优势:它们总是能正常工作。

你可以获得干净、未压缩的声音,没有任何中断。
当然,像Tidal和Apple Music这样的服务承诺“无损”流媒体。但它们的效果取决于你的互联网连接。
隔壁房间在进行视频通话?你的音乐可能会开始缓冲。Wi-Fi信号弱?音质可能会下降。
CD不在乎这些。只需放入一张,你就能听到你应该听到的东西。没有任何条件,没有任何借口。没有在路由器出问题时处理那些恼人的质量下降,也没有在信号不佳的区域等待歌曲缓冲。
此外,流媒体服务有时会以不同的质量水平播放歌曲以节省带宽。但使用CD,你每次都能获得一致的音质。
这意味着,如果你有不错的播放设备,你会听到音乐正如艺术家希望你听到的那样。
还有一种拥有自己音乐的满足感。流媒体服务让你可以随时随地听到数百万首歌曲。但当许可协议到期时,它们也可以将这些歌曲移除。

话虽如此,流媒体服务在某些方面也很出色。它们在通过个性化播放列表和推荐帮助你发现新音乐方面非常出色。此外,随身携带整个音乐库也有其独特的优势。
好消息是,这不是一个非此即彼的情况。

关于感知差异的真相
盲听测试揭示了许多人不愿承认的事实:大多数人无法区分CD音质和高解析度音频。
即使在使用高端设备的受控ABX测试中,听众也难以区分CD音质(16位/44.1 kHz)和高解析度音频(24位/192 kHz)。
那么,为什么有些人发誓他们听到了不同?这主要是关于我们头脑中发生的事情。

当我们知道自己在听高解析度音频时,我们的大脑告诉我们它听起来更好,即使实际上没有真正的区别。

这种心理现象被称为期望偏差,是高解析度音频如此受欢迎的一个重要原因。那些花哨的营销活动确实知道如何利用这一点。
无论如何,你的播放设备比文件分辨率更重要。通过优质播放器和音响系统播放的制作精良的CD可以比通过基本设备播放的高解析度文件听起来更好。
你的房间设置以及音乐最初的录制和制作质量也比选择CD或高解析度格式对你听到的影响更大。这些因素对你听到的影响远远超过文件分辨率的任何差异。
简而言之,CD已经提供了你耳朵实际上能接收到的一切。
高解析度格式在纸面上可能看起来更好。但真正重要的是你的设备质量、聆听空间,最重要的是音乐最初的录制和制作质量


来源:https://mp.weixin.qq.com/s/rI6Q6GalqmKNKknXi6ftCg
https://www.headphonesty.com/2024/11/cds-offer-sound-quality-high-res-streaming/
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 楼主| 发表于 2024-12-2 08:04 | 只看该作者 来自 江苏
名称解释:

抖动 (Dither) 是一种故意添加的噪声,用于随机化量化误差,防止出现如图像中的色彩带状这种大规模图案。抖动经常用于数字音频和视频数据的处理,通常是音频制作的最后一道工序之一。抖动的一个常见应用是将灰度图像转换为黑白图像,使得新图像中的黑点密度近似于原图像的平均灰度。
https://en.wikipedia.org/wiki/Dither



动态范围压缩(DRC)或简称为压缩是一种音频信号处理操作,它降低大声音量或放大安静音量,从而减少或压缩音频信号的动态范围。这种技术广泛应用于声音录制和再现、广播、现场声音增强和某些乐器放大器。
专门的电子硬件单元或音频软件应用压缩称为压缩器。在 2000 年代,压缩器作为软件插件在数字音频工作站软件中变得可用。在录制和现场音乐中,可以调整压缩参数以改变它们对声音的影响方式。压缩和限制在过程上是相同的,但它们在程度和感知效果上有区别。限制器是一种具有高比率和通常较短的攻击时间的压缩器。
压缩用于改善公共地址系统的性能和清晰度,作为效果和在混音和母带处理中提高一致性。它能减少语音中的嘶音,并在广播和广告中使音频节目更加突出。它是某些噪声减少系统中的核心技术。
https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_range_compression
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